新任Xbox 主管阿莎·夏尔马(Asha Sharma) 自从接替菲尔·斯宾塞(Phil Spencer) 和莎拉·邦德(Sarah Bond) 以来,行动迅速。这位新任高管很快取消了不受欢迎的“这是Xbox”营销活动,承认Game Pass 对消费者来说太贵了,据报道正在考虑回归独占游戏。
我们还从Sharma 的前任那里了解到,Xbox 正在与AMD 合作开发代号为Helix 的第五代游戏机。有报道称Helix将更类似于Valve即将推出的游戏机Steam Machine的“PC-lite”版本,但尚未得到官方确认。
虽然一些粉丝对Sharma 领导下的Xbox 潜在复兴感到兴奋,但Xbox 联合创始人Seamus Blackley 对公司的下一代游戏机既不乐观也不兴奋。
西默斯·布莱克利认为Helix项目将充满AI
在接受The Expansion Pass 采访时,Blakely 表达了他对Helix 的看法。
布莱克利解释说:“微软在人工智能方面投入了大量资金,现在他们已经投入了资金,他们迫切希望与他们交谈的每家公司都使用该人工智能,这样他们就可以成为客户。” “我们如何拥有一个游戏机,但它必须使用我们投资的所有这些技术.但游戏玩家讨厌人工智能垃圾.但它必须使用人工智能才能在微软内部获得认可。这.它存在于哪里?”
微软已向OpenAI 投资130 亿美元,并计划斥资800 亿美元用于自己的AI 项目。在过去的几年里,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella) 个人对这项新兴技术的投入有多深,这一点已经变得显而易见。
“我不知道我对什么感到兴奋,”布莱克利继续谈到Helix。 “作为一名开发者,我不知道自己对什么感到兴奋,作为一名玩家,我也不知道自己对什么感到兴奋。我对Steam Machine 的兴奋程度比对Helix 的兴奋程度要高得多。作为一名玩家,从内容的角度来看,我认为每个人都会这样。或者,你知道,Switch 3 会是什么样子?这才是我真正感兴趣的。”

任天堂刚刚发布了Nintendo Switch 2,因此我们可能还需要7 到10 年才能看到这家日本游戏巨头的下一款游戏机。不过,我理解布莱克利的感受,当受到追问时,他进一步强调了自己的观点。
“任天堂设计部门的一切至少都是非常有趣和酷的,即使它失败了,对吧?即使是Wii U 也很有趣和酷。我的意思是,它是一团糟,但它很有趣和很酷,”他说。
目前还没有官方宣布我们何时会看到Project Helix,但大多数人预测最有可能的结果是2028 年或2029 年发布。
Xbox Game Studios
成立日期2000年3月1日
CEO菲尔·斯宾塞
母公司微软、微软游戏工作室
子公司Mojang Studios、Obsidian Entertainment、Playground Games、343 Industries、Zenimax Media



