
大家好,这里是正经游戏,我是正经的爱吃瓜小哥哥。
游戏界不乏值得铭记的历史,那么有没有一张图片的出现会勾起人们对当年的回忆呢?
废话不多说,今天的记忆杀戮开始!

回忆一:在上海发激光射蜜雪的,是红色警戒2的光棱塔,还是磁暴线圈?在说今天的美好回忆之前,我想问大家一个问题:
前段时间,有一个笑话在某音乐频道非常流行。叫做“在上海,我刚喝了蜜雪冰城,下一秒东方明珠就开始针对我了”。

这件事虽然只是个玩笑,但用来调侃“上海大师”的高消费,也就罢了。
但问题是,这个笑话在AI上场后变得越来越“真实”。东方明珠塔变身为防御塔的各种图片满天飞,越看越觉得不对劲:
诶?这从塔顶射下来的激光,怎么就这么眼熟呢?
ETC!防御塔、激光……
这不是《红色警戒2》(以下简称红色警戒2)里的光棱镜塔吗?

然而隔壁的X博士却有不同的看法:
你知道什么?这分明就是一个磁暴线圈!

好吧,伙计们,分歧来了,问题也来了。
大家都说,这个AI生成的激光防御塔的原型是《红色警戒2》中的光棱镜塔,还是磁力风暴线圈?

小弟负责任地表示,从功能角度来看,《红色警戒2》中能接连发射激光和能量而不发出声音的光棱镜塔确实可以与“被东方明珠锁住”相提并论。

(太相似了)
不过我们先不要急于下结论,因为在《红警2》苏军战役中,几乎上演了同样的一幕:苏军给巴黎埃菲尔铁塔通电,将其改造成巨型磁暴线圈,精确打击千里之外的敌人。
最最最离谱的是,这游戏的埃菲尔铁塔,和现在AI画里的东方明珠塔,看上去就一个样。因此,我有理由认为AI根本不是随机生成的,或者是抄袭《红警2》的作业。
毕竟,如果给触电的敌人头顶上一个米歇尔冰城,然后再给守塔的磁爆步兵一杯专属咖啡……你看,不会有什么违和感吧!

对了,之前看阅兵,看到舰载激光武器LY-1亮相的时候,哥哥和X博士都想到了红色警戒2中著名的——轻型坦克!

破碎的!那么《红色警戒2》是一部纪录片吗?
家人,共和国荣耀的身价还在不断上涨!

回忆二:叱咤中文互联网三十余年?无处不在的红警2说实话,如果你是一位经验丰富的5G用户,并且在中国互联网上呆了足够长的时间,迟早你会意识到一个终极真理:
那就是整个中国互联网就是一个巨大的红警2宇宙!

不相信吗?就拿早年贴吧流行的“幻影坦克”双层形象来说,用来隐藏尴尬的内容。
这个名字一开始就不是随意取的,而是直接抄袭了《红色警戒2》盟军王牌坦克——幻影坦克。

这东西在游戏里有多邪恶呢?
一旦停下来,它就可以立即启动光学伪装,依靠光线的偏转将自己伪装成一棵无害的树,专门用来迷惑对手。

光是这样的设定,就被网友当成了笑话,而且已经被用在了很多花样上。
除了上面提到的“幻影坦克”双层地图外,它还精准命中了一种“网络美女”类型。
那些头像可爱、声音萝莉、ID甜心,却一不小心露脸的人:哎呀!五十岁的阿姨!
我问你,这不是幻影坦克,那是什么?

(最著名的就是乔碧萝)
另外,为了幻影坦克,《红警2》的设计师当年还包了“种树”的饺子。
他们只是在一些根本没有树木的地图上添加了一些绿色。 Trees grow in the desert, trees grow in the snow, and even some saplings are planted in the craters of the moon for you.
而且,由于幻影坦克的存在,我们现在还不能确定当年在月球上看到的树木是真的树还是外星人伪装的幻影坦克。

正因为如此,幻影坦克成为了中国网络上的都市传说。
简单来说,只要有树的地方,就可以看到它们的幻影。
路边绿化带?幻影坦克!
社区景观树?幻影坦克!
就连网友家门口的一盆青萝卜也能变身新一代迷你幻影坦克!

The most amazing time was when Yangma was introducing the new generation of main battle tank, the editor shook his hand and added a big tree to the corresponding scene.
这一刻,整个网络都炸了。
不少军迷瞳孔震惊:我懂了,这一波是红色警戒2成真了,光学迷彩已经部署,幻影坦克已经准备好了!

另外,我一直怀疑“蒙古海军”这个玩笑可能出自《红色警戒2》。
因为在游戏中,玩家真的可以做出一些离谱的事情,比如在游泳池里建造驱逐舰、在鱼塘里停放航母等。至于有些人工智能,他们的大脑并不是很聪明。只要他们稍微有点头绪,就只是想提高自己的技术,打造一支舰队。这种著名的场景经常出现。
So according to Red Alert 2's thinking, it's not that Mongolia shouldn't develop a navy, it's just that they haven't found a large enough swimming pool to build ships.

还有早年杨教授危机时风靡网络的表情包。画面也是《红色警戒2》中的“闪电风暴蓄势待发”,真是太生动、太生动了。

最离谱的是,如果你翻看《红色警戒2》的地图、建筑、单位,你似乎都能在中国互联网上找到相应的表情包和流行语……
嘶仔细一想,我的背就开始发凉了。 I’m afraid there really isn’t some kind of time-travel device (Bu Shi).



回忆三:从“脖子右拧”到东方明珠防御塔,红警2咋又双叒火了?当然,说到红警2的表情包,最著名的就是游戏中的各种空耳朵了。
Like I call the magnetic stick (watch out for the bumps), twist the neck right (for the union), Turtle Convenience Store (We will bury them). These classic lines have long since departed from their original meaning and become independent, becoming tacit communication codes among old players.

The most confusing thing is that due to the variety of accents in different places, the same English sentence can be heard in eighteen different versions.
因此,这些空耳在不同的地区发展出了不同的“俚语”体系。如果把它们分门别类,我想创建一本字典就足够了。

而这也是《红警2》能够在中国互联网上经久不衰的原因。
不为别的,就是这个游戏的人口基数太大了,几代人都玩过:70后在网吧上网玩,80后用它熬夜,90后靠它入门RTS,00后用它玩“电子考古”……

同时,《红色警戒2》留给我们的不仅仅是回忆,还有一种压倒性魔幻的感觉。
试问,谁年轻时没有做过这样的梦想?
With a click of the keyboard and a flick of the mouse, you sit in the command center and transform into a battlefield commander, sweeping across Europe and Asia with a torrent of tanks, hitting from New York to Moscow, and then from Tokyo to London. The aircraft carrier formation sweeps across the Pacific, the sky is full of Kirov airships, I have the final say on the global map, and I can blow up wherever I want.

(谁知道此时此刻的救赎感)
那种运筹帷幄、千军万马的掌控感,更何况我年纪轻轻还无法领会。即使现在我已经长大了,成为了一名社工,如果我在钓鱼的时候无意中看到了红警2的视频,我的心跳也会加快两拍。
不说别的,光是一个《从夯到拉,锐评红警各国特色单位!》的视频,在某网站就能获得28万的浏览量。

点开评论区,满屏都是老玩家严肃的战术讨论,斗嘴斗嘴。真是太热闹了。

遗憾的是,称霸中国互联网多年的《红警2》其实早已在网络上消亡了,甚至连骨灰也已散落。
早在《红色警戒2》发布之前,开发商韦斯特伍德工作室(Westwood)就因母公司维珍互动陷入财务危机而被EA打包收购。

Affected by personnel turmoil, team reorganization and other factors, Westwood Studio's original technology accumulation was disrupted.
由于兵种平衡性和策略深度无法提升,《红警2》的开发者们只好另辟蹊径,一头扎进“娱乐化”,打造一堆奇幻未来兵种。
没想到,这一无奈之举竟然是正确之举,让《红色警戒2》凭借荒诞魔幻的设计一炮而红,登上各大游戏畅销榜榜首。

但别忘了,这是EA。
看到鸡窝里飞出金凤凰,管理层的第一反应就是不加大投资,让Westwood Studio趁热打铁拍续集。 Instead, they immediately took out their calculator and figured out how to pluck the phoenix of Red Alert 2 and stew it in a pot.
于是乎,红警IP的FPS作品《命令与征服:叛逆者》和同类型虚构MMO网游《超越地球》被强制下架。

让一生都在做RTS的Westwood Studio突然进军FPS和MMO,这个操作说白了,就像是让郭德纲去女团跳舞一样,自然会“脖子向右扭”——。
2003年,EA因经营不善解散了Westwood Studio。

最让人费解的是,据传言,EA太粗心了,竟然忘了回收《红警2》的源代码,结果,《红警》系列连骨灰都没来得及保留,就被当场火化了。
至于2008年卖的《红色警戒3》?
那已经是EA洛杉矶工作室强行拉出来的“狗尾巴”了。画面很精美,但单位设计和战役情节都没有以前的味道了。
红色警戒3
Q版,
单身的,
其他,
战略,
2.5D,
一次性付款,
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最后想说一下,目前EA在Steam平台发售的官方《红色警戒2》游戏,由于缺乏源代码,存在不少黑屏、卡顿、报错的问题。体验不如盗版。
那么,大家都说,我们有生之年还能看到正宗的《红警》系列的“正版续集”吗?

好了,今天的美好回忆就到此为止。
无论你是想重温青春记忆的老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎你在评论区分享你与游戏的回忆。
也许你的分享会成为下一期《画出美好回忆》的主角!




