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Overwatch赛后聊天室充斥着玩家尖叫

2026-04-16 00:4200

《守望先锋》第二季已经开始,为我们带来了新英雄和一些平衡性调整。然而,在第2 赛季推出的众多新功能中,最引人注目的是能够在比赛后通过语音聊天与对方球队交谈。

该功能现已上线,允许玩家选择参加临时的赛后语音聊天。暴雪似乎希望这能鼓励一些积极的互动,或许能让玩家比文字聊天更个性化地表达他们的“GG”。但明显的问题是,文字聊天并不总是意味着说“GG”。事实上,如果它能像这样工作,你就觉得自己很幸运。

因此,看到赛后语音聊天没有按预期使用也就不足为奇了。在社交媒体上,我们看到了一些关于玩家如何互动的奇怪而有趣的描述,以及一个被广泛分享的视频,展示了这种互动可以变得多么敌对。

听起来人们正在用 Overwatch 的新赛后聊天功能互相咆哮

守望先锋

科幻小说,

第一人称射击游戏,

即时,

PK,

行动,

第一人称射击,

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田径运动,

射击

《守望先锋》(简称OW)是暴雪娱乐开发的一款第一人称射击游戏。在中国服务器上线之前,人们就寄予了厚望。比如“FPS游戏终于和英雄玩法结合起来了”、“手残的玩家也能杀人”等推销噱头纷纷涌现。事实上,“先看”

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这段视频传播得最广,但我看到其他视频被分享,而且……是的……我没怎么听到“GG”。人们用它来夸耀自己有多棒并炫耀自己的最高排名。至少,如果你能在尖叫声中听到任何回应,那很可能会导致他们被打耳光。

当然,在线编辑和分享的剪辑总是会展示社区中最有趣或最糟糕的方面。除此之外,我看到很多人说,在某些游戏中,赛后聊天其实很冷清,因为大家都不好意思互相说话。我确实想知道这是否是暴雪推出此功能的初衷,让恶意玩家无法隐藏在文字聊天后面,听起来在某些情况下它确实有效。

游戏后界面的巨大改进也有所帮助。现在,您可以像以前一样投票选出MVP,并且还有更多活动鼓励您坚持下去,而不是立即重新排队。所以,你们不会盯着静态屏幕互相大喊大叫。当角色们制作表情符号时,你们互相大喊大叫。

Overwatch

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OpenCritic Reviews

顶级评论家Avg:90/100

评论家Rec:96%

Released2016年5月24日

ESRBT for Teen: 血液、烟草的使用、暴力(在线互动未评级)

Developer(s)暴雪

Publisher(s)暴雪

Engine专有

Multiplayer在线多人游戏

Cross-Platform PlayPS5、Xbox、电脑

Cross Save

Franchise守望先锋

Genre(s)第一人称射击游戏

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