
就在宣布动作冒险游戏《Pragmata》短短两天销量突破100 万份的几周后,Capcom 再次更新了销售数据:该游戏在短短16 天的时间里销量就突破了200 万份。
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在公告中,Capcom 将这一成功归功于推出可玩演示等营销举措,以及为提高这一新IP 的知名度而采取的积极促销策略。
不仅如此,开发团队还认为,除了“独特”的玩法外,这款游戏的情感叙事驱动的故事也巩固了其在Capcom 丰富产品线中的地位,足以与《生化危机4:重制版》和《鬼泣5》等现象级系列并驾齐驱。
Capcom 美国首席运营官Rob Dyer 最近暗示,Pragmata 可能会发展成一个多部分系列。据Game File 报道,Dyer 在最近的iicon 活动(由原E3 展会组织者主办的游戏公司高管会议)上透露,尽管开发周期长达六年,但Pragmata 所获得的好评“证明所有的努力都是值得的”。
他说:“我们现在已经到了这样一个阶段,Capcom 还有另一个可以继续开发的IP——。上帝保佑,Capcom 的武器库里又多了一位强大的玩家。”
Pragmata 是一款融合了独特黑客机制的全新科幻动作冒险游戏。游戏背景设定在不久的将来,主角休和他的机器人同伴戴安娜必须齐心协力穿越一个冰冷的月球研究站。该游戏获得了8/10 的评分,评论者表示:“大量练习的射击动作和富有创意的黑客益智机制使战斗成为Pragmata 的真正亮点。情节可能有点单薄,但科幻剧情足够吸引人,足以让玩家深入挖掘并充分享受这款令人满意的第三人称射击游戏。”



