
Bungie 一直在预告其庞大的《失落星船:马拉松》 1.0.6 补丁,该补丁于今天(4 月14 日)发布,透露了许多细节。作为Bungie 科幻逃生射击游戏的狂热玩家,我对Recon 的重制版特别感兴趣,自从预发布服务器测试以来,它一直是我的主要shell。这次更新远不仅仅是一个热修复,它给游戏玩法带来了巨大的改变:它只允许你在Med-Drones 上附加Claymore,削弱了心爱的Bully 冲锋枪,并添加了很多需要努力获得的新装备。 —— 这只是冰山一角。还有一些变化从根本上迫使玩家重新思考他们之间的互动方式。
游戏中的设置称为C.A.R.R.I. (CyberAcme Runner Reinforcement Initiative),它将CyberAcme阵营与系统本身连接起来,并通过游戏的AI角色ONI传达给玩家。现在,单人玩家和团体在完成合同并一起撤离时将收到一种名为CyberAcme Commendations 的新材料;如果你与小队之外的玩家一起撤离,你还将获得额外的奖励。这些表彰可用于获取废料箱(随机废料物品)或声望包(增加派系等级),但C.A.R.R.I.物品只能购买一次。此外,新的Mercy 套件可让您复活其他倒下的玩家;对元游戏的一个有趣的调整。
据我所知,除了C.A.R.R.I.更新后,以下是《失落星船:马拉松》 1.0.6补丁中比较值得注意的变化:
当你和陌生人组队时,你可以选择在比赛结束后继续一起比赛。
增加单人获得的营地声望和跑步经验。
增加了所有玩家通过契约获得的派系声誉。
免费和付费路线中添加了更多奖励,例如炮弹和WSTR 霰弹枪皮肤。
新手地图选项现在仅限单人游戏,并且适用于12 级以下的玩家。
为12 级以下的玩家添加了5 份新的新手合同。
新的标兵法典挑战赛旨在鼓励合作游戏,并将在未来的赛季中推出;完成挑战将为您赢得标兵个人资料头衔。
改进了近距离和中距离的敌人脚步声和音频效果。
调整了核心、植入物和芯片的图标,使它们更容易区分。
信号干扰器现已可供购买。
除了常规的按键通话之外,近距离语音聊天现在还具有开关选项。
失落星船:马拉松 武器改动(补丁 1.0.6)
虽然上述内容是微小的变化,但玩家应该注意武器功能的调整,尤其是自游戏发布以来他们一直在使用的武器功能的调整。以下是1.0.6补丁中的重要武器变化:
添加了11 件新的蓝色品质“豪华”武器,这些武器将在初学者地图和可怕沼泽地图上的展示遭遇中掉落。它们类似于您在冷冻档案馆的上锁房间中找到的声望独特的武器,这意味着它们具有其他地方找不到的特定属性和特征。
轨道炮在达到最大充能时不会自动开火,并且充能会无限期持续。
V00 Zeus RG 增加瞄准辅助锥尺寸并在充电过程中增大,基础弹匣容量从2 增加到5,最大弹匣容量从20 减少到15,基础充电时间从1.1 秒减少到1 秒,超频发电机信誉模块使弹匣容量加倍,因此双发不会太快消耗弹药或分割奇数容量弹匣。
Ares RG 基础充电时间从2秒减少到1.25秒,基础弹匣容量从4增加到6,最大弹匣容量从10增加到12,增压期间的瞄准辅助锥体略有增加。
Copperhead RF 基础弹匣容量从21增加到28(最大弹匣容量不变),基础精度提高,有效射程从15米增加到16.2米,射程衰减时的最小伤害从30%增加到50%,瞄准时初始误差锥尺寸减少8.5%。
BRRT SMG 射程衰减的最小伤害从30%增加到50%。
Bully SMG 基础和最大瞄准辅助/磁力范围衰减都减少了,这意味着衰减从更短的距离开始,而误差锥尺寸增加了7.5%。
Longshot 快速射击时准确度降低,射速降低,拥王者声誉模组错误修复(射击队友时触发)。
Outland 射速略有降低。
M77 Assault Rifle 间隔磁力声誉模组错误已修复(增加了其他武器的射速)。
V75 Scar 弹匣被认为可以更早地重新装弹,让玩家可以更快地开始冲刺和射击。
Biotoxic Disinjector 每束弹药从6 增加到8,每颗手榴弹弹药从33 增加到37,手榴弹射速和飞行速度降低,最小伤害从5 减少到3,附着在敌人身上时的伤害从90 减少到65,最大伤害半径减少50%,手榴弹爆炸伤害衰减增加,手榴弹瞄准时间从0.9 秒增加到1.3 秒,现在手榴弹造成自我伤害。
芯片模组 Three new weapon chips have been added across all rarities.
共同敌人 对敌人造成伤害会在短时间内增加盟友或其他奔跑者的伤害输出。
口袋零钱 杀死或击倒敌人后快速重新装弹会掉落适合您武器类型的弹药。
撤离伙伴 杀死或击倒敌人可以让你和附近的小队成员移动速度提升。
电路追踪器 冷却时间从0.5 秒增加到1 秒,标准灰色品质的弹药返回减少5%,高级紫色品质的弹药返回减少高达40%。
机会主义者和交流电 修复了允许友军火力生效的错误。
迷你干扰器 修复了无法提供完整信号干扰器效果的错误。
热成像瞄具 所有武器类型的所有蓝色品质(豪华)热瞄准镜已从掉落表中删除,不再掉落,黄金品质SP 瞄准镜III 的热瞄准镜范围已从100 米减少到80 米,除了瞄准速度损失外,现在还减少了瞄准辅助和射程。
可变倍率瞄具 修复了导致瞄准辅助锥不正确的错误。
失落星船:马拉松 装备改动(补丁 1.0.6)
新耗尽型自救套装仅在单人比赛中生成;未使用的单位会像其他消耗品一样在提取时自动出售。
新的仁慈套装可以让你复活其他/敌方被击倒的跑者,不适用于完全被淘汰的跑者。所有车都生来就有慈悲套装。
Bungie 指出,玩家有时会在冲突后缓和局势,这可以作为玩家互相弥补的一种方式。
阔剑地雷在边缘和地图几何形状周围有更好的敌人检测,并修复了玩家在门口寻找掩护时仍然会受到伤害的错误。
自救套装现在是紫色品质(高级)而不是蓝色品质(豪华)。
新增五种型号植入物。
集体治疗 使用医疗消耗品将为您和您的小队成员在短时间内提供堆积的自我治疗速度奖励。
群体免疫 击败敌人将为您和您的小队成员提供短时间内的硬件和防火墙属性叠加奖励。
搏击俱乐部 近战和刀攻击为你和你的队伍成员提供短时间内近战伤害属性的叠加奖励。
俯冲轰炸 用炸药伤害敌人,你和你的小队将获得短暂但显着的敏捷性提升。
规避机动 你的护盾突破可以让你和你的小队成员在短时间内提升冲刺速度和热容量。
救世主情结现在为单人游戏提供少量的重生速度奖励(之前仅适用于小队)。
长途跑者提供的热容量属性加成在所有稀有度级别均有所增加。
刺客的耐心核心现在要求玩家蹲下才能激活暂停计时器,这将有助于减少意外激活造成的热量积聚。
Rogue 的高级包裹核心降低了扒手无人机的伤害抗性。
毁灭者的低调核心错误已被修复:它用于减少使用酶抑制剂时信号干扰效果的持续时间,并在滑翔时给出意想不到的长时间信号干扰效果。
失落星船:马拉松 外壳改动(补丁 1.0.6)
Recon
回声脉冲- 敌方侦察玩家回波脉冲的可见性降低,ping图标现在可以区分UEC机器人和真实玩家,信号干扰器效果下的玩家现在显示为UEC机器人,而不是对ping不可见。
追踪无人机 跟踪强度和转弯速率增加,未锁定目标时飞行速度降低,以提高其发现拐角处敌人的能力,并在原始目标超出范围时重新定位。
Destroyer
推进器 热量消耗增加9%,以平衡机动性和战斗力的增加。
防暴屏障 修复了一个错误,该错误允许其非消耗性能力能量快速激活和停用,该错误已被用来安全地窥视角落。
Thief
扒手无人机 现在只允许在无人机上安装一枚Claymore 地雷,增加推进器体积以使其更容易检测,降低下降加速度以更好地匹配上升加速度,突出设备稀有度的距离从50 米减少到35 米,无人机生命值从70 减少到60。
Triage
医疗无人机 扒手无人机无法再被追踪并附着在小队成员身上。修复了根据分类装备的皮肤显示错误外观颜色的错误。
Vandal
增幅 基础冷却时间从180 秒减少到150 秒。
Rook
信号掩蔽- 修复了切换护盾植入物可能导致能力闪烁的错误。
失落星船:马拉松 地图改动(补丁 1.0.6)
Dire Marsh
当锁定开始时,站在UESC 安全缓存生成位置的玩家现在将被推开,而不是穿过地板。
修复了阻止新手(Rooks)定位、稳定并随后提取异常样本的错误。
Outpost
为进入无人机区域的电梯的运输请求添加了更多可能的生成位置。
恢复了介绍区展览的音频。
修复了玩家可以离开宿舍区域边界的错误。
修复了未经授权的敌意4/5 合同施加的毒药减益效果无法清除的问题。
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