大家好,我是戴伟!
月初六,幽境危战活动也如期更新。进入新的领域,这个问题可以说又是一个具有挑战性的问题。正在挑战难度5 和6 的旅行者准备好及时得分了吗?
这次我也将尽早向你们解释一下月之第四幽冥的危险战斗。您可以给它很多的喜欢和支持!
内容主要是关于BOSS的讲解和配队推荐~

挑战须知冥界之战是相对无脑的环境。只要训练/机制达到标准,旅行者就可以体验战斗,而无需考虑太多。
不过,幽冥之战中纯打桩的等级对于旅行者来说就是难度4至6。同时,团队针对性很强。如果尝试多次之后仍然超时,那就说明它真的是无敌了。
不过每期肯定能拿到450原石+1圣尘,不用太勉强。
很高要求的平民玩家可以使用大部分作为挑战目标;
难度4、5对配置要求非常高,仅建议难度6账号的一群人挑战。
练度极高
开局无元素爆发
开始时所有角色的元素爆发都会被清除,所以挑战环境的队伍会优先。
有条件的旅行者可以带一些能量恢复武器,比如充能快、E启动西风、系列。
赋光之人
无需加好友。只要全服有人使用祭礼成功通过某角色,buff就会应用到难度6。这时,当我们挑战1-5难度时,对应的角色可以获得这个buff:攻击、生命限制、防御增加某角色。

注:赐光者只选择使用人数最多的20%字符。
装备锁定
16角色、武器、圣物为挑战过,不能用其他角色替换。这可以防止一套设备被来回使用。
(例:玛维卡用灼烧千阳+顶级黑曜石套装击败第一个BOSS,则Kinic无法装备灼烧千阳+顶级黑曜石套装)
联机挑战
锁定难度1-3挑战并获得奖励。
但可以匹配联机必须连接到难度4、5、6、同一个世界的人。
不可匹配。
BOSS攻略
BOSS机制分类(备注)
难度5、6联机过关无法获得奖励BOSS机制和大世界一样,没有特殊机制。
难度1-3:故仅以难度4-6的BOSS为攻略标准!该BOSS与深螺旋/奇幻真人剧诗中的BOSS机制相同。
难度4:BOSS将增加特殊机制,进一步强化BOSS。
战场一:蕴光月守宫
难度5、6:[危险战斗专精] 一开始就召唤月锚岩。
这个BOSS需要破坏机关两次:
多重岩盾
BOSS一开始就立即部署基础打法(难度4)个岩石护盾,每层有9层个岩石元素。
2.8,也就是说,即使单次破盾效率再高,也只能破掉2.8单位的岩石盾。
也就是说,我们需要使用1次攻击至多消除1层岩盾来打破多个岩石护盾。除了常用的钟离不好对付之外,过载、巨剑、特殊法宝攻击(克力、凝结)等还是可以轻松应对的。
每突破3层,就会扣除本体4%的生命值。突破9层时,会扣除本体12%的生命值。也就是说,破坏护盾后,可以扣除主体的多次、高频的钝击。

碎石盾期间,BOSS会打电话给我们20%生命,否则我们可能会卡在第二个机制中。

打破岩石护盾后,BOSS会陷入发射光线,建议躲一下,可以趁机输出。
如果护盾没有被打破,BOSS会将所有抗性增加到70%。
蕴光之茧
BOSS麻痹起身后,6秒瘫痪会陷入名为所有角色、“蕴光之茧”、扣除一定比例血量的debuff。
只有将字符设置为暴击率-100%,造成伤害-50%,收到治疗-40%才能解除debuff,而血量回满则使用。
BOSS也会得到暴击率+15%,造成伤害+50%、强化状态。
岩抗升至70%。

另外,BOSS可以使用解除1个人的蕴光之茧后,就可以破除强化状态释放光之茧,但是用这种方法,你无法获得移除增益的buff,也无法移除BOSS的强化状态。
月锚岩被摧毁后约55秒,该机构将重新进入。
如果无法打破该机制,BOSS会造成高额伤害,并增加60%的总抗性。
大招无敌帧躲避
数值强化
生命值和攻击力增强。
多层岩石盾中,每层岩石盾变为特殊机制(难度5、6),共36个单位。
岩伤特化
击败月锚石后,不再扣除BOSS固定生命值,而是根据月锚石的伤害来扣除。
录音方式为:4单位岩元素70%岩元素伤害。
+10%其他伤害建议优先考虑推荐队伍队友,尽快突破多个岩石护盾。
然后是高风险的高频钝击角色,最好是治疗,解除云光的茧,获得输出buff。

战场二:深邃摹结株·型
【魔剑魔+远古岩龙蜥(水、冰)+无香脂(水、雷、冰)】
全体治疗【危险战斗专精】一开始立即部署虚拟世界原力护盾。
关于变身二型的怪物种类:请注意,怪物会拨打基础打法(难度4),如果被控制的话会比较难受。
首先请优先考虑冻结+扩散和夜魂角色队伍,他们优势巨大!
虚空之力护盾需要高频元素攻击元素攻击才能打破(72夜魂元素攻击=1其他元素攻击)
如果3内护盾没有被打破,就会造成大量伤害并挂起“15秒”。这种攻击会导致蚀破,所以要小心避免。巨量伤害。
如果护盾成功破除,会造成蚀破无视护盾、瘫痪及其短暂降低全抗。
另外,深结株有70%常态;成功70%全抗瘫痪后恢复。
目前版本还有很多可用的队伍。我大致整理了目前高频的前端和后端角色,供大家参考:

按照自己的BOX安排就可以了。
35%全抗只要队伍能在15秒内突破虚拟力盾,一开始击杀大血量的BOSS不成问题。所以正常练度如果队伍没有破盾的能力,那么能破护盾,尽量去破!,BOSS的最好要带减抗总抗性很高,如果你发现自己打不了,很可能就是这个原因。这个时候不建议硬突破,保留技能即可,70%。
BOSS爆炸和腐蚀的伤害很高,不过等它爆炸后再去输出。

这意味着你可以在爆炸的那一刻计算放大移动或闪避以避免伤害;当你熟悉了队伍的轴心后,你可以可以使用无敌帧躲避,让攻击打到无敌框,然后输出。

直观判断爆炸时间:BOSS释放总共提前安排buff个追踪尖刺后就会开始爆炸。

最后,我们可以注意深结植物的位移。位移期间为4。最好用无敌(比如克林德)或者带及时追怪(比如小宫),避免损失输出。

总结:

远程角色
护盾强化
深山寨特殊机制(难度5、6)虚空力盾,即战斗时有盾牌。需要常态全程具有次元素攻击才能打破(150夜魂元素攻击=1其他元素攻击)。

如果护盾长时间没有被打破,就会进入充电状态。如果充电后没有坏,则字段上的字符为3。

破盾要求很高,几乎绑定直接秒杀。
破盾奖励机制
虚拟世界力盾被打破后,BOSS会收到高频夜魂攻击。
这个伤害是护盾被打破之前所受到的伤害换算出来的,1次真实伤害的伤害有夜魂性质。
录音方式为:更高的转化效率60%夜魂伤害。

破盾后,+10%其他伤害增加到瘫痪时间,可以输出更多。大多数球队可以打20秒。
抗性变化
BOSS正常抗性为1.5至2轮循环,无高抗,麻痹后抗性为10%,所以与难度4、难度5/6-15%不同。
不刚需减抗建议与推荐队伍一起使用高频夜魂攻击字符(如Mavica、Chaska、Kinic等),其次是其他高频攻击字符。

战场三:霜夜巡天领主
较高夜魂伤害[危险战斗专精] 状态在开始时立即发生变化。
BOSS的攻击技能向前摆动的距离比较长,很容易躲避。主要是打破它的机制。
BOSS基础打法(难度4)会增加自身总阻力开局就会进行形态转化。
场上会出现大量光束攻击,120%,一定要避开。

之后BOSS就会进入“黑马”状态,“黑马”状态为伤害非常高。
我们需要一直持续次攻击来填满这个进度条,使其退出黑马形态,陷入瘫痪。

在此期间会记录50次。我们打破黑马状态后,就会变成受到伤害最高的元素和对应元素的史莱姆。

月亮反应系统有一个比较大的优势,就是当前月亮感应和月亮绽放:免疫此元素伤害并永久附着攻击月曜反应,相当于1次攻击其他元素;

如果记录到6次是最高伤害或月曜反应伤害,则为物理伤害。

对大部分玩家手中原本自洽的双核旧系统会有一定的影响:
需要在原体系的基础上添加不会触发免疫非主要输出元素的快速破机制,但不要干扰原反应体系。

反例:比如核桃蒸发队加草,虽然是好队,而且燃烧可以快速破盾,但无论是火史莱姆还是草史莱姆,都会严重影响团队的反应。雷系元素也是如此(伊涅夫除外),会影响增幅反应。又比如强化队,加入水元素玩Super Bloom。如果转化为水粘液,就会失去草C的强化和高水伤害,需要自行控制。
因此,对于一些无法稳定反应的蒸发融化角色,利用BOSS特性组建的队伍将会有更高的收益。
例如:龙符+火字可以将BOSS变成火史莱姆,可以稳定蒸发;

具有高频冰元素的角色可以稳定地融化火C;

也可以使用某些角色(如重云、坎迪斯、贝内特)的角色,然后使用其他角色来反应。

这个BOSS的玩法有很多种,组队也很灵活。你可以自己研究一下。
如果这样还不行的话,就用高频物理伤害来打破护盾吧。
高频火打融化加强了血量和伤害,整体机制几乎没有变化。
,优先考虑高频水打蒸发这三类队伍,最无脑无麻烦。
其次,考虑元素附魔破盾。让BOSS染上非主输出元素,然后用主输出进行攻击。最推荐的团队是特殊机制(难度5、6)。

奖励一览
推荐队伍每消耗月曜反应树脂,可获得多元素队伍金色遗物。
消耗蒸发/融化树脂得到树脂消耗。
殊机制攻略+全奖励配队推荐" />难度通关难度1-4可联机挑战,通关后可获得450原石+1启圣之尘等奖励。难度5需单人挑战,通关后可获得1启圣之尘等奖励。难度6需单人挑战,无资源奖励,获得幻化武器。



