
据Deadline报道,漫威也受到了迪士尼裁员的影响,裁员人数可能多达1000人。
此次裁员显然影响了漫威在纽约和伯班克的业务,并影响了公司的绝大多数部门。这包括漫画、电视和电影制作、财务和法律部门等等。
据报道,视觉开发部门的裁员尤其严重。据了解,未来艺术家将被转移到基于项目的承包商,并由保留的小型内部团队管理。漫威视觉开发团队成立于2010年,由艺术家、插画家、设计师等专家组成,历来是指导漫威电影宇宙影视作品视觉风格的关键组成部分。
在新任首席执行官乔什·达马罗(Josh D'Amaro)发给迪士尼员工的一份备忘录中,他解释说,裁员是为了“简化”公司的运营,以“培养一支更加敏捷、技术能力更强的员工队伍”。
迪士尼上次精简员工队伍是在2023 年,当时解雇了7,000 名员工。
《Pragmata》发售16天销量突破200万
就在宣布动作冒险游戏 Pragmata 仅用两天销量便突破100万份的几周后,卡普空再次更新了销量数据:本作在短短16天内销量已突破200万份。Pragmata冒险,科幻查看更多立即下载在公告中,卡普空将这一成功归功于推出试玩 Demo 等营销举措,以及为提升这一全新 IP 知名度而采取的积极宣发
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图个好回忆:从“脖子右拧”到“大战蜜雪冰城”,这款25年前的老游戏咋又火了?
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?
话不多说,今日回忆杀启动!回忆一:在上海发激光射蜜雪的,是红色警戒2的光棱塔,还是磁暴线圈?
在聊今天的好回忆之前,小弟想先问大家一个问题:
前段时间,不是有个段子在
0评论2026-05-070