红色沙漠有很多游戏没有明确告诉你的机制。例如,您是否知道“庇护所”谜题在“净化”之后包含一个附加谜题?我也不知道,直到我随机看到一条推文。社区确实团结起来揭开了游戏的所有秘密,最近又发现了一些翻译错误。
红色沙漠
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《红色沙漠》可能并不适合所有玩家。庞大的内容就像一把双刃剑。玩起来会让人觉得有点累,但如果你能接受它海量的内容,或者想找到一款能充分打发时间的《桶3A》,那么它仍然会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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克利夫在游戏中具有二段跳的能力,但我相信你可能已经注意到这感觉有点难以掌握。有时你成功触发它,有时它完全失败。事实证明,我们大多数人都做错了,而且这并不完全是我们的错。技能描述好像有翻译错误。
感觉有点跳跃?

正如Reddit 用户MuglokDecrepitusFx 指出的那样(来自PC Gamer),英文说明是:“在落地之前在空中按两次‘X’键即可执行额外跳跃”,但这实际上并不是二段跳功能的工作原理。西班牙语版本的说明如下:“在空中撞击地面之前,按下‘X’按钮。”使用地面作为支撑,让自己弹起来。 '
英文描述使它听起来像普通的双跳,在空中再次按下跳跃按钮以获得额外的推进力。然而,红色沙漠却并非如此。游戏的二段跳更像是地面弹跳,你需要在克利夫即将落地之前按下X 按钮。
我已经玩了大约69 个小时,现在我知道我一直在用错误的方式玩它,这感觉不太好。我相信像我这样的玩家还有很多,但也不能怪我们。描述不太清楚它是如何工作的,称其为“双跳”只会让它更加混乱。
我现在终于可以可靠地完成红色沙漠的二段跳了,不用担心它是否会起作用,感觉真的很好。有一点是肯定的,我会回到游戏并跳过所有内容来弥补我错过的所有双跳。



