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怀旧周报:《热血传奇》25周年为骨灰粉授勋,《冒险岛》怀旧服正式开放预约

2026-04-12 09:3300

大家周末好,这里是《怀旧周刊》。

【怀旧周刊】主要由“热门怀旧游戏更新”和“怀旧游戏新品”两部分组成。

一起来看看本周有哪些值得关注的事情吧!

【热门怀旧游戏动态】终结墨菲斯托? 《暗黑破坏神4:憎恨之王》 开场实机公布4月8日,《暗黑破坏神4:憎恨之王》发布了第二个资料片《仇恨之王》的前12分钟现场演示,为玩家探索新区域“斯科沃斯群岛”铺平了道路。在演示版中,玩家将与洛拉斯一起渗透到崇拜墨菲斯托的邪教中,与他们战斗并追踪他们,直到古老的斯科沃斯群岛。

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本次资料片将为玩家带来圣骑士和术士两个新职业,并推出大量新功能和活动,以及彻底重新设计端游玩法、重塑技能、设定奖励等重大更新。

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不过这款新DLC将于4月28日上线,但具体的新职业技能和新玩法内容尚未公布。这个牙膏般的预告片还是引起了很多玩家的不满:

—玩儿这还不如再做一张卷子来的有趣—DLC内容都扣扣搜搜的展示,生怕都展示完没人买了—很急,还有 20天,啥内容都没公布图片3.png

丝滑还是劝退? 《梦幻西游》 实装60帧惹争议

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很难想象,如果《梦幻西游》想要稳定运行60帧模式,PC显卡至少需要RTX 3060级别?

4月7日,运营20余年的经典回合制网游《梦幻西游》PC版正式实现了玩家期待已久的60帧模式。目前,该模式已在《京区2龙争虎斗》服务器上测试。

根据玩家实际测试,要稳定开启该模式,PC显卡至少要达到RTX 3060级别,这引起了很多人的质疑——一款2D回合制游戏,为何会对显卡要求如此之高?图片4.png

从官方公告来看,这并不是因为游戏品质提升到3A级别,而是因为《梦幻西游》是同屏人数最多的网络游戏之一。为了保证多人场景下稳定的帧率,官方将计算负载从CPU转移到了GPU。

说白了,就是要用显卡的运算能力来承受同屏人数带来的负载压力。

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很多玩家都表示60帧实在没有必要:

—梦幻要3060干嘛,我2060开满号显卡风扇都不转—我个人喜欢800600的这个尺寸,这样左边挂个B站或者抖音刷视频挺爽的 希望下面的尺寸也给接上60帧—一直用小黄鸭直接插帧到120图片6.png

《热血传奇》 上线25周年,娱美德为骨灰粉授勋

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近日,由梦德开发的经典MMORPG 《热血传奇》韩服正式迎来25周年里程碑时刻。亿美德股份有限公司旗下子公司推出特别纪念活动,为“硬核”玩家颁发限量版奖牌。

据了解,玩家可以通过官方“25周年荣誉奖”活动页面,参与趣味游戏、传奇知识竞赛等环节,赢取这枚限量奖牌。

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同时,梦德表示将通过更有针对性的本地化策略,加深对中国市场的渗透。随着今年1月传奇IP新官方授权之作《暮光双龙》正式大规模上线,“经典IP授权+本土研发”的模式成为内容驱动增长的新方向。

未来,梦德将携手当地合作伙伴,共同开启传奇IP蓬勃发展、更加丰富多样性的下一个时代。

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彻底站队反AI! 《星际战甲》 工作室宣布坚持全人工开发游戏

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动作射击网游《星际战甲》即将于6月3日迎来今年最新的年度资料片《蒂诺起源》,在最新的资料片中,除了新的角色扮演元素、新的武器、新的防具,让玩家们翘首以盼。 A never-before-disclosed story of Tiannuo will also be revealed to players.今天我将

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近日,《星际战甲》开发团队公开明确表示:Digital Extremes是一家完全拒绝使用AI的公司,其所有《星际战甲》和《灵魂战甲》内容均由真人创作。

其社区总监Megan Everett 在接受GameSpot 采访时直言:“我从心底坚决抵制这件事,我根本无法容忍。”

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值得注意的是,尽管随着“显存末日”的到来,AI泡沫濒临破灭,但开发者们却越来越多地质疑这项技术。不过,仍有不少游戏厂商在大量、频繁地使用人工智能生成的内容来逐步替代人工制作,比如最近推出的《红色沙漠》和《纪元117》。

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因此,虽然《星际战甲》多年来依靠玩家的青睐保持着热度,并因其坚持不使用AI而获得了不少支持,但这是否拖慢了游戏更新的节奏还有待讨论。

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