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25年前,MTG的Seventh Edition系列悄然改变了游戏格局

2026-04-12 00:5400

我可能不记得自己是什么时候开始玩《万智牌:旅法师对决》 的,但是翻阅我的旧卡盒确实提供了一些关于我玩这款游戏的历史的有趣线索。我手上有几张零散的卡片,可以追溯到1994年的《Antiquities》 ——,当时我才四岁。我还清楚地记得我对2001年9月开始的奥德赛系列(放置英雄:奥德赛方块)的热情,尤其是带有我心爱的“幻影”卡牌的《审判之逝:湮灭的记忆》系列。

万智牌:旅法师对决

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然而,到目前为止,我拥有最多的卡牌是《Seventh Edition》 ,其中包括我儿时最喜欢的一张:闪亮的荆棘元素。我记得很欣赏这个很酷的插图,尽管我很难把这个巨大的、具有践踏威胁的生物放在战场上。在《Magic》 的早期游戏中,没有足够的“加速”让我在我博学的最好的朋友用他烦人的蓝色套牌出现之前就被打败了。

自2001 年4 月发布以来,回顾并了解该系列四分之一个世纪的更多信息,我意识到《Seventh Edition》 在多个方面悄悄地发挥了非常重要的作用。正如我们所知,它标志着游戏现代化的一个重大转折点。

尽管《Magic》 在两年前将箔卡引入游戏中,但《Urza’s Legacy》 是第一个包含该系列中每张卡牌的箔版本的核心集。每张卡片还具有新的艺术作品,这是自原始《Seventh Edition》 以来从未做过的事情。这给整个系列带来了更具凝聚力的创意愿景。

《Limited Edition》也是最后一个使用原装卡框的基础系列。 —— 《Seventh》 以全新卡框开启“芯系列”全新发布型号。从视觉角度来看,《Eighth Edition》 处于一个奇怪的中间点。这些卡片看起来肯定比该系列中后来的更新更旧,但它们也缺乏早期系列的旧小字体和经典艺术风格。

我大部分时间都讨厌蓝色,但基本反咒卡上漂浮在冥想中的蓝色法师的形象一直留在我的脑海中。罗诺瓦精灵和狂暴是我套牌构建的支柱。后一幅插图描绘了一位被藤蔓勒死的骑士,背景是巨大的向日葵。前者描绘的是一个有着飘逸红发、脸上带着痛苦表情的精灵。 (我记得我希望我知道他在看什么。)我还记得我对我朋友美丽的“天堂鸟”垂涎欲滴,它有着混乱的彩虹色图案。当我们发现这一点后,我们连续几个月互相称呼对方为“混蛋”。直到今天,没有人真正知道什么是“白痴”。

尽管是核心系列,《Seventh Edition》 却有一个简单的故事情节,这通常是威世智仅在扩展系列中所做的事情。这个故事也有点奇怪,据马克·罗斯沃特说,并没有真正引起粉丝的共鸣。白人阵营的“北方圣骑士”和“南方圣骑士”率领的军队与代表黑人的“东方圣骑士”和“西方圣骑士”作战。每个圣武士都会牺牲自己的一只眼睛来换取一颗可以增强其力量的魔法宝石。像“地狱契约”这样的卡牌以可怕的方式描述了这一点。

北方和南方的圣骑士看起来像经典的圣骑士,而东方和西方的圣骑士看起来更像黑暗骑士,这使得这场冲突过于整齐地定位为典型的“善与恶”对决。每个圣武士都有一个横置的两点法力能力,可以消灭特定颜色的生物。在大多数情况下,它们是更具收藏价值的卡牌,但即使在25 年前,它们也不是特别强大。

除了荆棘元素之外,该系列中还有另外两款“超级践踏者”:“独狼”和“雄狮之傲”。据说巫师们曾尝试用他们的能力来替代践踏。这三个绿色生物可以绕过阻挡生物的防御,直接对防御玩家施加战斗伤害,而不是额外的伤害溢出并攻击对手。然而,它们仍然会受到阻挡生物的战斗伤害。顺便说一句,狮子的骄傲插图非常搞笑,看起来就像你在旧货店的一件愚蠢的复古T 恤上找到的东西,让你想知道,“这是怎么发生的?”

《Seventh》 还有一些伟大的“痛苦之地”可以横置并支付1 点生命来产生两种颜色之一的法力,或者在不支付生命的情况下产生无色法力。根据MTG Decks 的说法,这张五张双色地循环是该系列中指挥官格式中最受欢迎的卡牌之一。还有“黄铜之城”和高风险的红色即时“最终命运”,在当前回合—— 后为您提供额外回合,但除非您先击败对手,否则您将在该回合结束时输掉比赛。该卡片的插图描绘了一位骑士即将对一个看起来像杰夫·高布伦的家伙给予致命一击,后者正在翻找装满金币的宝箱。

作为翻阅旧卡堆的额外奖励,我偶然发现了一本宝石:“咒语书”。是一款零成本神器,不给你手牌限制。我将它直接放入我的指挥官牌组—— Yenova,远古天灾。她的能力使得每当我的一个变异生物死亡时,我都会抽一张等于其力量的牌。到目前为止,我最大的问题是把我的生物养得太多,以至于当它们死后我会抓大约10 张牌。问题解决了,这一切都归功于《Seventh Edition》 的记忆之旅。

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