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《死或生:维纳斯璀璨假期》制作人曾遭洛杉矶警方持枪指对

2026-04-10 21:5400

板垣智信是《死或生:维纳斯闪耀假期》系列的创作者,也是《忍者龙剑传: 狂暴》系列的复兴者,于10 月去世,享年58 岁。4Gamer 最近发表的一篇致敬文章(来自Automaton)介绍了板垣智信的几位同事的故事,从各方面来看,板垣智信都是这个角色的主角。

死或生:维纳斯璀璨假期

冒险,

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其中一个故事来自合约游戏开发商Soft Gear(当时称为Phoenix Soft)的负责人青木健吾(Kengo Aoki)。当时,Aoki 一直在与Itagaki 的Valhalla Game Studios 合作开发Wii-U 独占游戏《Devil's Third》——这款游戏在2015 年发布时受到了批评。

Itagaki Was Once Held At Gunpoint In Los Angeles

青木已经亲眼目睹了板垣酒后的样子,因为在中国出差期间,他“完全喝醉了,开始与随机经过的出租车打架,并在街道中央大声喊叫”,然后当晚晚些时候在他们的酒店与青木发生了激烈的争吵。

尽管发生了争执,板垣第二天仍宣称他们就像“兄弟”并道歉。青木还透露,这位已故开发者多年来一直受到心理健康的困扰,并提到了两人前往洛杉矶参加E3 的一次经历。

青木透露,“即使是在洛杉矶,他原定在E3 上发表演讲,但他最终还是因紧急情况住院了。” “我们到达的那天晚上,我们正在酒店房间里举办E3 预展派对,板垣走到阳台上开始大喊,‘我要接管世界!来吧,你也加入进来吧!没过多久,大约10辆洛杉矶警察局的巡逻车包围了我们,警察也拔出了枪。 It was a real Dead or Alive: Venus' Brilliant Holiday situation.'

青木最后表示,已故的板垣有“两面”,一面是从未想过放弃成为创作者并培养下一代游戏开发者。

板垣最终是一位开拓者——他不仅为两个系列的成功做出了贡献,至今仍保持强劲势头,而且他还部分负责了日本游戏开发的文化转变,以吸引西方观众,这种意识形态至今仍在结出硕果。

Dead or Alive: Venus’ Brilliant Holidays

Released1996年11月26日

ESRBM

Developer(s)忍者队

Publisher(s)特克摩

EngineDOA

Multiplayer本地多人游戏

Franchise死或生:维纳斯的辉煌假期

Genre(s)战斗

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