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《光与影:33号远征队》演员呼吁更多原创游戏IP

2026-04-06 06:4500

本·斯塔尔凭借《最终幻想16》一举成名,顾名思义,这是我和斯塔尔还是婴儿时推出的深受喜爱的系列的第16 部。这是我在世界上最喜欢的游戏系列,我很高兴看到它继续发展,但当演员在《光与影:33号远征队》 中扮演Wiseau 时,他挖掘了全新IP 的金矿。

最终幻想16

角色扮演

游戏最大的亮点在于为玩家提供了一场又一场华丽的召唤兽战斗。然而,冗长拖沓的主线剧情、前后期整体平庸的支线任务设计、简陋的地图设计,以及最重要的是去掉RPG元素而导致的缺乏深入体验等一系列问题,也让这次瓦里泽亚之旅并没有想象中那么完整……

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自推出以来,业界一直在兴奋地庆祝《Clair Obscur》的崛起。这是有充分理由的。这是一个全新的世界,它的成功得益于其引人入胜的叙事和极其深刻动人的世界。斯塔尔希望在未来几年看到的是这种事情的延续:大胆的新愿景,而不是对熟悉领域的永无休止的迭代。

光与影:33号远征队

角色扮演,

情节丰富,

幻想

“我们并不是试图取代传统的回合制系统,而是为其寻找新的可能性。”

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构建未来

这个话题在2026 年翡翠城动漫展上被提出,斯塔尔与Jennifer English 和Alyona Baranova 一起参加了一个引人入胜的小组讨论。 Starr 在《Clair Obscur》 中与Wiseau 一样出色,就像在《最终幻想16》 中与Clive Rosfeld 一样出色,但他仍然认为《Clair Obscur》 是前进的方向。这并不是说不应该有《Final Fantasy 17》(我会很难过),但《Expedition 33》 不应该是勇敢的新IP 的唯一尝试。事实绝对不是这样的。

“我们应该打造新的知识产权,而不是总是回顾过去,”斯塔尔说。 (感谢GamesRadar 注意到了这一点。)他引用了《生化危机4:重制版》 的例子,该游戏的第九部分目前在销售排行榜上占据主导地位。虽然他很想在其中扮演一个角色,但他更愿意再次成为全新事物的一部分。 “让我们创造角色……这才是我们应该关注的重点。” '

Starr 也说出了我的心声,并提到他很乐意成为《Requiem》 系列的一部分。如果您还没有听说过,几十年后刚刚发布了一款全新产品。但是,好吧。恕我直言,反响并不好。它看起来不像我们大多数人记忆中的样子,这是有原因的;目前,它在Steam 上的评价为“大多为负面”,很少有人听说过它,以至于我看到一些铁杆终生粉丝眨眼错过了它的发布。

所以,请原谅我这么说,但我们最好还是等待Ben Starr 出现在更传统的《凯恩的遗产:蔑视》 游戏中。希望《凯恩的遗产:蔑视》的回复不会永远排除这样的想法。

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