2022 年,Valve 推出了Steam Deck,这是一个革命性的平台,它将PC 和手持游戏合二为一,并通过直观的类似控制台的前端UI 简化了整个流程。自推出以来的四年里,我们看到联想和Ayaneo 等其他制造商尝试推出类似的设备,Xbox 甚至与华硕合作推出了自己的基于Windows 11 的手持游戏机。
五周年纪念日即将来临,大家都在想Steam Deck 2 在哪里。 Arma 2 和ROG Ally 等竞争对手已经展示了随着技术的不断进步,手持游戏机现在能够运行新游戏,因此其后继产品还有很大的改进空间,但Valve 对未来的计划守口如瓶,甚至在去年否认了有关后续型号的传言。
然而,根据NeoGaf 论坛上的消息人士KeplerL2 的说法,等待可能即将结束,因为据报道Valve 的“目标是2028 年”发布Steam Deck 2。但是有一个障碍。有传言称,在今年晚些时候Steam Machine 发布之前,Valve 正面临全球内存短缺的问题,因此尚未公布定价。如果问题得不到解决,也可能会影响Steam Deck 2 的发布。
内存危机可能推迟Steam Deck 2的发布

“据我所知,他们的目标是2028 年,”KeplerL2 解释道。 “但整个RAM/NAND 的情况可能会延迟它。另外,由于他们没有像PS6/Xbox 那样的半定制SoC,因此如果延迟发布,最终可能会有更好的规格。 '
这种被称为“RAMpocalypse”或“RAMmageddon”的内存短缺是由AI数据中心带来的巨大需求造成的,这导致一些制造商几乎完全放弃消费市场,并以更高的价格出售给AI公司。据报道,这导致了PS6 和Project Helix 等下一代游戏机的内部延迟,也是最近价格上涨的部分原因。关于人工智能泡沫即将破裂的传言不断,但SK 集团等制造商警告称,短缺可能会持续到2030 年。
不出所料,这成为了今年GDC 上的热门话题,因为开发者现在面临着一个新的现实:内存短缺不仅会推迟游戏机的发布,还会导致技术停滞,因为消费者因价格昂贵而不愿升级硬件。优化从未如此重要,但加上整个行业普遍存在的其他问题,《DOOM Dawn》联合创始人John Romero 等人警告说,游戏开发现在面临着比80 年代崩溃更大的风险。

Steam Deck
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Released2022年2月25日
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