分享好友 资讯首页 资讯分类 切换频道

《Magic: The Gathering》Strixhaven系列所有机制详解

2026-04-01 03:4200

Magic: The Gathering《斯翠海文秘典》 带来了许多新的和返回的操作、关键字和机制。其中五名机械师被巧妙地分配到最适合他们的斯特里奇黑文房屋,这可能会导致标准和有限格式的有趣变化。

所以,无论你不知道如何准备一张卡牌,还是对范式、注入或扭曲的作用完全困惑,让我们向你解释一下。准备好你的笔记本,我们将在《万智牌:斯翠海文秘典》 中解释新的和回归的机制。

预备

这是一个全新的机制,并非学院独有,可能出现在本系列任何颜色的牌上

在《斯翠海文秘典》中,有些卡牌的右下角有一个额外的咒语,与历险通常所在的位置相反

这个咒语是需要被预备才能施放,但有时卡牌会以准备状态进入战场,卡牌也会这么说。

某些卡可能在常规规则文本区域中标明了替代储备成本。

一旦你施展咒语在你能再次施放它之前,需要再次预备它,先决条件就会打印在常规文本框中。你可以重复满足卡牌上的准备条件,或者使用其他可以让你准备生物的咒语,例如“伟大的图书馆守护者”。

相关

Magic: The Gathering Secrets Of Strixhaven - Quandrix Unlimited Commander Deck Breakdown

拿出你的计算器,因为这款Prestige Academy Commander 预建套牌非常重视为生物添加+1/+1 指示物并缩放X 成本法术。

第1 条作者尼尔·沃尔什

范式

这个新关键字仅出现在部分同时也是课程的瞬间牌上。

当你施放范式为并且的咒语并且它解析时,你是将其放逐,并且此后可以在你每个主阶段开始时免费重新施放它

流放范式法术的后续副本仍然可以被反击,并且不一定必须施放。

无论之前被放逐的范式法术副本发生什么情况,您始终可以在下一个第一个主要阶段开始时获得另一个免费的副本以供施放

机锋

这是银浩学院的机制,在施放以生物为目标的瞬间或法术咒语时触发。触发后会产生状态效果,但对每张机器卡的效果不同。

劫风的触发条件永远不会变,只是效果变了。

调停者的决斗者中展示了此机制的一个示例:当您触发边缘时,放逐目标生物并在下一个结束步骤开始时将其返回战场。

如果你施展针对多个生物的法术,探测只会触发一次,但每回合可以触发多次

如果多个剑刃技能同时触发,它们的操控者将决定它们结算的顺序。刀锋能力的分辨率为先于触发它们的咒语

杰作

杰作是纯粹学院的机制,有效时间为每当瞬间或法术咒语被施放时

每个杰作触发器都有两个阶段。第一个阶段是基础激活,如果触发杰作的法术消耗5 点法力或更多,则第二阶段激活。

单个法术必须消耗5 点法力,而不是多个法术的总和,才能激活该能力的第二级。

例如,这可以在“七彩马”上看到:当施放瞬间或法术时,它会获得+1/+1指示物,直到回合结束。但如果触发杰作的法术消耗5 点法力或更多,你还能创建一个彩色种马的象征性副本。

灌注

输液是米花学院的一个机制,在激活卡牌的能力之前检查你的回合是否有获得了生命

与我们迄今为止介绍的其他机制一样,输注能力都有不同的效果,但都是由相同的动作触发的。

注入能力会通过获得生命来触发,即使你在回合结束时的生命值比开始时要少。获得的总生命值也并不重要,只要在某个时刻获得即可。

由于某些注入能力的特定措辞,最好是确保你在正确的时机获得生命,这可能是在咒语发挥作用之前;否则,您可能会错过触发器。

返照

一位熟悉的机械师在《斯翠海文秘典》 中回归,这是翠丽学院独有的闪回。

该机制允许您拨打从你的坟墓场中再次施放一个咒语,但需要支付调整后的闪回费用,这在规则文本中有所说明。

闪回已经成为波罗斯(白红)颜色组的机制有一段时间了,所以它的回归并不令人意外。

闪回费用为通常,较高,但并非总是如此,并且一旦你从坟墓场施放了它,就必须将其放逐。从对手的坟墓场放逐一张闪回牌可以防止他们再次施放它。

增量

最后一个学院特定机械师是增量,出现在纯粹学院的卡片上。

这是一个固定机制,表示它在每张印有它的牌上作用相同。每当你施放咒语时,如果用于施放咒语的法力大于生物的力量防御力,你就在该生物上放置一个+1/+1指示物。

如果生物的力量**和防御力**都大于或等于法术的法力消耗,则不会触发增量。

像“沉思教授”这样的卡牌也有可以逐步触发的次要能力。在这种情况下,每当“沉思教授”得到一个或多个+1/+1指示物时,你可以抓一张牌。

根据产品设计师Athena Froehlich 在《斯翠海文秘典》 新闻发布会上的指示,该功能将进行第二次检查以查看Delta 是否触发。如果力量或防御力仍然低于法术的法力消耗,则增量会放置另一个指示物。

辐光

另一个回归的机制是辐光,这让很多人感到沮丧,因为它最近的出现并不受欢迎。对这一机制的厌恶很大程度上源于这样一个事实:它要么在之前的比赛中未能产生影响,要么过于复杂,无法融入到有价值的套牌中。

该能力将考虑施放咒语时使用的不同颜色数量,并且将有一个与已使用的不同颜色的数量相关的能力。

以《斯翠海文秘典》中的“凶恶古物”为例:它进场时,其上带有+X/+X指示物,X为用于施放它的不同颜色的法术力数量。其默认成本为5 个无色法力。

下一篇

Magic: The Gathering - Secrets Of Strixhaven Commander Deck Guide

《万智牌》 的神秘学院带着五套新的指挥官套牌回归,每一套都有自己独特的游戏风格和独特的领导者。

文章作者尼尔·沃尔什

举报
收藏 0
打赏 0
评论 0