PUBG: BLINDSPOT 将无法通过抢先体验阶段。当游戏在Steam 上发布时,同时在线玩家人数刚刚超过3,000 人。相比之下,《PUBG : Battlegrounds》通常会同时维持数十万的并发玩家。克拉夫顿推出五对五、自上而下射击游戏的尝试正式结束。
PUBG: BLINDSPOT
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考虑到所有因素,这并不奇怪。截至撰写本文时,只有151 名玩家在玩PUBG: BLINDSPOT。从一开始,就有人抱怨排队时间太长。这有点像一个自我实现的预言;如果你开始缓慢,每个人都会意识到事情进展得有多慢,这将促使你已经很弱的起始玩家群中的很大一部分离开。剩下的忠实玩家不得不面对越来越少的对手和越来越长的等待时间。
终点线
3 月30 日,Krafton 将关闭PUBG: BLINDSPOT,这是长期流行的《绝地求生》 系列中苦苦挣扎且短暂的衍生产品。许多抢先体验玩家的抱怨都集中在游戏的平庸表现上,有些人将其比作“廉价手机游戏”。然而,尽管有一些粗糙的地方,核心游戏本身并没有真正吸引玩家留下来,而且对体验的几乎每个方面的批评都堆积如山。即便如此,最近几周,这一小众玩家群体已经将Steam 英文评论推向了“特别积极”的领域。
绝地求生
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震惊! H1Z1的制作人放弃了这款热门游戏,前往韩国与tera开发商联手。真相是什么……
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Sequoia Yang 代表开发者ARC Team 在PUBG: BLINDSPOT 的Steam 页面上发布了这一不幸消息。 Yang表示:“自上次更新以来,团队一直在探索多种方法来改善体验并推动游戏前进。但是,经过仔细考虑,我们得出的结论是,我们不再能够继续提供我们希望通过抢先体验达到的体验水平。”就是这样。
最终原因是什么?绝对是玩家留存率。继续投资一款无法吸引足够观众来维持自身的游戏是不值得的。这就是为什么像《失落的星舰:马拉松》这样的游戏如此关注CCU(同时在线人数);索尼最近热衷于关闭工作室,这可能会将目光转向Bungie。我们谁都不希望这种情况发生。裁员很糟糕,我们的工作就是让人们意识到这一事实。
至于ARC 团队,在最近发生的一系列现场服务射击游戏崩溃事件席卷整个行业之后,我们希望每个人都安全。安息吧,高阶守卫。

如果有足够多的人玩最新的《洛克人》 系列,可能会导致该系列的复兴。




