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天国:拯救2 开发商称AI正取代他们

2026-03-29 03:4800

一位前战马工作室开发者透露,天国:拯救2Studio未来将全面使用AI进行本地化工作。此举出台之际,越来越多的游戏开发商因在游戏中应用生成人工智能而面临强烈反对。

天国:拯救2

动作冒险、

情节丰富,

剑术,

历史,

身临其境,

角色扮演,

选择方向,

气氛,

动作角色扮演,

中世纪,

冒险,

单身,

使,

探索,

第一人称,

战斗,

模拟,

开放世界,

行动

如果你只想玩即时满足感的游戏,或者你喜欢玩法简单直接的RPG,那么《天国:拯救2》绝对不适合你。游戏对真实感的追求和慢节奏的设计将考验你的耐心。但如果你喜欢在特别真实的游戏场景中按照自己的想法扮演角色,并根据你的行动体验游戏世界给出的真实反馈,那么基本上没有其他游戏可以比拟《天国:拯救2》所创造的中世纪沉浸感。

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周六,捷克语英语翻译兼编辑Max Hetmanek 在Reddit 上发帖称,他被开发商Warhorse Studios 解雇,并由AI 取代。这对开发者来说是一个打击,他表示自己负责翻译天国:拯救2及其DLC 的对话、任务日志、物品名称和营销材料。

“昨天,2026 年3 月27 日,在没有任何事先通知的情况下,我被邀请参加一个会议,并立即得知,为了‘提高公司效率’和‘节省财务费用’,我在公司的职位将从下个月开始‘过时’,未来所有翻译工作都将使用人工智能,”Heitmanek 解释道。 “这对我来说是一个巨大的震惊,尽管过去经常讨论使用人工智能进行翻译,并且我一直强烈公开反对它,但我从未想过这可能会让我在未来失去工作。 '

图片来源:Warhorse Studios/Deep Silver 来自Polygon

查看Heitmanek的LinkedIn个人资料显示,他于2022年7月至2026年3月在战马工作室工作;此外,《天国:拯救》 subreddit的版主也验证了他的身份。 Warhorse Studios 尚未对Heitmanek 的说法公开发表评论。我们已联系发行商Plaion 和Warhorse Studios 的代表征求意见,如果收到任何回复,我们将更新本文。

游戏开发者对人工智能的使用是一个有争议的话题。虽然该技术已经渗透到GDC 等活动中,但它的采用通常会引起强烈的反对。就在上周末,红色沙漠因使用生成式人工智能创建游戏内艺术资产而受到嘲笑。

红色沙漠

幻想,

冒险,

行动,

开放世界,

下一代游戏

《红色沙漠》可能并不适合所有玩家。庞大的内容就像一把双刃剑。玩起来会让人觉得有点累,但如果你能接受它海量的内容,或者想找到一款能充分打发时间的《桶3A》,那么它仍然会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。

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天国:拯救2》于2025 年2 月发布,广受好评,甚至在2025 年游戏奖中获得最佳叙事、年度游戏和最佳角色扮演游戏提名。因此,听到人工智能将被用于创意写作过程的任何部分,甚至只是语言翻译,我感到很失望。然而,Warhorse Studios 的负责人最近确实为Nvidia 备受诟病的DLSS5 AI 技术进行了辩护,因此这种转变可能并不令人意外。

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