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《刺客信条:影》将通过支线“闪回”讲述主角背景故事

2025-02-12 12:49120

《刺客信条:暗影》创意总监

乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)最近接受

Screenrant在采访中谈到了游戏的世界,双重主角系统,侧面任务等。当被问及附带任务的内容时,杜蒙特

解释了三种不同类型的类型,包括“问题板或强盗”,“同伴关系”任务和“隐藏在冥想力学”任务后。

《刺客信条:影》将通过支线“闪回”讲述主角背景故事

这些附带任务“隐藏在冥想机制后面”正是《刺客信条:影》让玩家“体验Naoe和Yasuke的过去”。这意味着玩家在游戏开始时不会知道两个主角的背景。这也意味着,如果您不关心他们的故事,则可以选择不执行这些侧行——,但是这些任务也很可能是增强角色的必要方法。

另一方面,“ Mission Edition或Bandit”边线是该系列上一场比赛中已经存在的边线类型,玩家将需要追捕世界上的目标,但是这次他们可能是Samurai或Ninja 。 “人”任务使玩家可以帮助某些角色招募他们到刺客。

《刺客信条:影》将通过支线“闪回”讲述主角背景故事

根据以前的报道,游戏的核心内容将使玩家大部分时间都可以选择使用任何主角来通过水平,而且目前似乎相似,因为似乎只有冥想任务才能锁定角色。

《刺客信条:影》将于3月20日发布,并将在PS5和Xbox上发布

系列X和PC。

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