《刺客信条:影》自发布以来一直存在争议。许多媒体和粉丝抱怨说,育碧对游戏中日本封建时代的描述是不准确的。

最近,日本媒体4Gamer对《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)进行了采访。杜蒙特说:“我们希望人们能够通过《刺客信条》了解历史背景和事件,并对历史感兴趣。”
记者问:“'对历史'loyance'的意思是什么?”杜蒙(Dumont)回答:““忠于历史”是关于事物细节的现实。《刺客信条:影》是虚构的,并不是说这是真实的历史。对真实历史感兴趣的人可以去博物馆和其他地方学习真实的知识历史。”

后来的制片人马克·阿雷克西斯·科特(Marc-AlexisCt)还说,自《刺客信条》系列的第一部作品于2007年发行以来,他们明确表示该系列是虚构的。他们只是想让游戏世界更有趣,让玩家在比赛时拥有沉浸式的体验。