最近在Reddit 论坛的AMA 活动中,有玩家向《最终幻想》 系列的制作人北濑佳典提问:“为什么最初版本的《最终幻想7》 和《最终幻想8》 突然从原来的4 人对战变成了3 人对战? ——玩家对战?”

北濑佳范回答道:“主要有两个原因。一个是技术问题,当时多边形的数量是有限制的。因为当我们过渡到3D时,屏幕上可以显示的角色是有限的。另一个是技术问题。”是设计上的考虑,因为在游戏的ATB战斗模式中,如果人很多,玩家需要处理太多的信息,所以我认为三个玩家是最好的选择。”

大多数RPG游戏中的战斗都会由四名玩家进行,当然也有三名玩家的情况。然而,有些游戏可以让更多角色参与战斗。
SE对FF7Re销量表示满意 未来不再推出独占游戏
《最终幻想7:重生》不仅是2024年最好的游戏之一,也是有史以来最好的《最终幻想》游戏之一——然而,让SE失望的是,这款游戏并没有取得商业上的成功。SE此前曾表示,《重生》的销量低于公司预期,再加上《最终幻想16》的表现不佳,促使该发行商多次宣布,今后其游戏将不再为任何一个平台独占。在接受IGN巴西
0评论2024-12-3147
《最终幻想7:重生》总监滨口直树表示从多个开放世界游戏中汲取灵感
近日,《最终幻想 7》游戏总监滨口直树接受了 Edge 杂志的采访。滨口直树称:“我们希望能重现《最终幻想 7》原版中那些体验和系统,但又要更具现代感。”他表示,《最终幻想 7:重制版》和《最终幻想 7:重生》都是基于 1997 年原版打造的重制版本,但开发团队在开发过程中,从完全不同的开放世界游
0评论2024-12-0920