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《最终幻想7:重生》从多款开放世界游戏中汲取灵感

2024-12-09 11:21520liyunfeigamesradar

近日,《最终幻想7》游戏总监滨口直树接受了Edge杂志的采访。他表示,《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》都是基于1997年原版的重制版,但在开发过程中,开发团队是从完全不同的开端开始的。从世界比赛中汲取灵感。

《最终幻想7:重生》从多款开放世界游戏中汲取灵感

滨口直树表示,在开发《最终幻想7:重制版》时,他们参考了PS4时代最流行的动作冒险游戏,例如《最后生还者》 《战神》 《神秘海域》。它采用线性路径设计,角色在狭窄的通道中穿行,偶尔探索城镇并完成支线任务。

《最终幻想7:重生》从多款开放世界游戏中汲取灵感

在开发《最终幻想7:重生》时,开发团队试图专注于开放世界体验,让玩家自由探索荒野、森林和城镇。因此,团队无法继续沿用《最终幻想7:重制版》的开发方式,于是转向了《巫师3》 《地平线:零之曙光》等开放世界大作,学习如何构建巨大的世界。

“我们希望重新创建《最终幻想7》 原始版本中的体验和系统,但具有更现代的感觉,”Naoki Hamaguchi 说。

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《最终幻想7:重生》总监滨口直树表示从多个开放世界游戏中汲取灵感
近日,《最终幻想 7》游戏总监滨口直树接受了 Edge 杂志的采访。滨口直树称:“我们希望能重现《最终幻想 7》原版中那些体验和系统,但又要更具现代感。”他表示,《最终幻想 7:重制版》和《最终幻想 7:重生》都是基于 1997 年原版打造的重制版本,但开发团队在开发过程中,从完全不同的开放世界游

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