
《红色沙漠》现已售出超过500 万份,这是发行不到一个月后的一个重要里程碑。
红色沙漠
幻想,
冒险,
行动,
开放世界,
下一代游戏
《红色沙漠》可能并不适合所有玩家。庞大的内容就像一把双刃剑。玩起来会让人觉得有点累,但如果你能接受它海量的内容,或者想找到一款能充分打发时间的《桶3A》,那么它仍然会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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《Pearl Abyss》的单人开放世界动作冒险游戏于3 月19 日推出,首日销量突破200 万份。五天内销量突破300 万,一周多后,销量达到400 万。现在,销量又增加了100 万台,其势头有增无减。
“感谢所有加入我们这段旅程、体验帕维尔世界并支持这款游戏的人,”Pearl Abyss 说道。 “如果没有你们的支持,我们就不可能达到这一里程碑,我们真的很感激。”
自发布以来,《红色沙漠》的评价有了显着改善,Steam 用户评价从“好坏参半”上升到“特别好评”。 《珍珠深渊》发布重大更新速度异常快—— 事实上,对于一款大型三甲单人开放世界游戏来说,这种改变游戏规则的补丁更新速度是前所未有的。就在上周末,又实施了另一组全面的改进,我们毫不怀疑Pearl Abyss 可能会在本周末发布同样重要的补丁。
显而易见的是,《红色沙漠》取得了巨大的成功。据韩国商业媒体报道,Pearl Abyss开发红色沙漠花费了7年时间,开发成本高达2000亿韩元(约合1.33亿美元)。 4 月初,Alinea Analytics 市场分析主管Reese Elliott 表示,《红色沙漠》在所有平台(PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和S)上的收入已达到2 亿美元。但那已经是两周前的事了,目前的数字无疑更大。
下一个自然出现的问题是《Pearl Abyss》是否会通过DLC 甚至扩展包来扩展游戏内容。 Pearl Abyss 首席执行官Heo Jin-young 表示,目前还没有任何DLC 的确定计划,并对官方Mod 支持的可能性表示怀疑,但据报道正在探索Nintendo Switch 2 版本的可能性。
我们还对《红色沙漠》进行了大量报道,包括导演《巫师 3》 的赞扬、一位带回隐藏食物后果系统的模组制作者以及令人印象深刻的角色创建模组。我们建议您查看我们的指南,包括红色沙漠中最值得做的事情,以及红色沙漠没有告诉您的事情(到目前为止有28 件事,而且还在增加!)。我们还提供了最佳早期武器推荐指南、首先获得的最佳技能(包括对技能系统的有用解释)以及34 个在Pavel 中取得成功的必备提示和技巧。







