今天,Snapzhi宇宙宣布,团队打造的纯MMORPG 《诡秘之主》将于本月开始新一轮测试招募。此前,该游戏依赖于UE5引擎创建的下一代图像质量和精确的场景建模。其首个曝光PV在各大平台点击量均突破千万,未发布就火爆。随着第二轮测试招募的正式启动,游戏的整体玩法框架和特色设定逐渐向外界揭晓。
诡秘之主
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一个挑战MMO常规的设计
公告中最具争议的设定无疑是高度还原的SAN值系统——。一旦角色因污染而精神崩溃,他的账号将被真正删除。这样的设计与追求“留存率”的MMO游戏完全相反,但却与原作的精神内核不谋而合。从某种意义上说,叙事嵌入机制的深度也是判断IP改编游戏是否忠实于原作的标准之一。


引入AI队友,孤狼玩家也能享受完整内容
在传统MMORPG越来越强调“强社交”和“重公会绑定”的时候,《诡秘之主》却反其道而行之,疯狂增加游戏的单机体验。在保留多人在线框架的同时,增强了单人游戏体验,试图回应部分玩家“可选社交”的需求。游戏引入AI角色系统,可以邀请原作中的经典角色,让独狼玩家在运行地图时不再孤单;在地图探索过程中,游戏创新性地绑定“跑团”玩法,通过掷骰子决定故事结局,为玩家准备了丰富的互动体验; “两个小时做鬼脸,一整天搭配”,喜欢装扮的玩家也可以身临其境地体验UE5引擎下一代建模的魅力。




《诡秘之主》 本轮测试招募已正式开始。具体时间及参与方式以官方后续公告为准。我们也将持续关注这款国产MMO新作的实际测试表现。







