
大家好,这里是正经游戏,我是正经的弟弟。
曾经有一段时间,腾讯和网易都疯狂收购海外工作室。这些工作室花了很多钱,但产出的作品却很少。近日,网易海外工作室打磨了一款游戏,历时7年,却上线没多久。

近日,一款名为《Spellcasters Chronicles(咒术纪元)》的游戏宣布,由于人气低迷,该游戏将于6月19日关停。如果你没有听说过这款游戏的名字,这并不奇怪,因为这款游戏在几乎没有任何宣传的情况下上线,然后运营不到4个月就关停了。

但这并不是小作坊的游戏,而是网易欧洲工作室Quantic Dream的作品。本工作室的代表作品有《暴雨》 《超凡双生》 《底特律:变人》。该工作室随后于2022 年被网易完全收购。
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历时7年打磨的《咒术纪元》于今年2月26日上市。这是一款3v3动作策略MOBA游戏。这是收购Quantic Dream后的第一款游戏。虽然工作室的作品一直有着不错的口碑,但工作室擅长的是故事型单机游戏,而《咒术纪元》又是一款竞技游戏,所以游戏上线后翻车也就不足为奇了。
超凡双生
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这款游戏虽然看起来不错,但是游戏优化较差,可玩性不足,内容匮乏。再加上上线仓促,宣传不够,游戏上线当天最高同时在线人数也只有800多人。 Steam的声誉“褒贬不一”。

目前Quantic Dream Studio还有一款压轴大作《星球大战:日蚀》,不过这款游戏的情况并不好,因为该项目在今年4月份就基本暂停了。该工作室曾向网易索要资金,但网易并没有继续花钱的打算。随后,工作室计划先推出《咒术纪元》,并用这款游戏的收入来偿还《星球大战:日蚀》。现在看来,这个计划已经失败了。

受此影响,工作室进行了重组、裁员,前途未卜。
同样是被网易收购的海外工作室,“黑道之父”明戈珉弘旗下的明戈工作室已经三年没有任何作品了。随后网易断供,Mingoe Studio没多久就破产了。

对于《咒术纪元》的暂停,有网友直言这年头做MOBA游戏就是找死。有网友表示,你应该做好你的互动游戏。
有外国人表示,在今天的环境下,像《底特律:变人2》这样的游戏更有意义。甚至有一些脾气暴躁的外国人抱怨说,MOBA已经十年没有成为人们关注的焦点了。如果你还在做这样的游戏,是不是花太多钱了?
更有网友无语表示,第一次知道有这样的游戏。

胡鲁工哥:工作室虽然还有大IP作品《星球大战:日蚀》,但是游戏已经很多年没有进展了,工作室现在缺人和缺钱。完成《星球大战:日蚀》 可能有点牵强。
一个令人惊讶的问题:你认为Quantic Dream Studio还有机会吗?







