周四,一款《无主之地》的手游悄然登陆iOS商店,仅对部分地区的玩家开放。它是免费下载的,没有正式名称,也没有任何官方预告片或公告,所以很多粉丝的第一反应是“工作人员不小心发布了”。不过,发行商2K随后澄清:这并非意外,而是有计划的限时测试。
无主之地
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这款尚未命名的《无主之地》 手机游戏由Zynga 开发,Zynga 是一家手机游戏巨头,四年前被Take-Two 以超过120 亿美元收购。系列开发商Gearbox对世界观和历史背景进行了指导,并分享了相关美术素材。游戏本身可以免费下载,一开始只有一个角色,随着游戏的进展,会解锁更多角色。
已确认包含战斗通行证和应用内购买,预计将成为主要赚钱方式。有趣的是,游戏前期开启了“突袭”模式——,该模式在正作中通常要到游戏结束才能解锁。

2K官方表示,这是“一款未命名的《无主之地》游戏的限时测试”,这也是为什么会出现“游戏未命名就发布”的奇怪情况。 2K既没有透露测试将持续多久,也没有确认测试是否会扩展到美国以外。尽管目前玩家的反馈有限,但游戏的时间线已经确定:故事发生在《无主之地3》 和《无主之地4》 之间,这意味着它很可能会包含在该系列的正典中。
与PC 和主机游戏的移动衍生产品一样,您很难找到真正想玩该游戏的人。这或许就是为什么2K采取了悄悄发布未命名且不完整的限时测试来看看玩家是否买账的策略。如果市场反应积极,就继续做;如果没人在乎,就假装什么都没发生。







