“绿海龟最喜欢的就是真实感。
从古至今,从小说到游戏,总是少不了它们的存在。对他们来说,穿越异世界是假的,金手指是假的,俊美的外表是假的,获得的能力是假的,财富是假的;他们在世间做不到,在圣殿里做不到,在星辰大海中追寻不到,但他作为一个活生生的混蛋却可以做到。
那场胯下悲剧对他来说是真实的、合理的、正常的。 ”
这几天,你一定看到了那些遍布全球的《哀鸿:城破十日记》妓女“林翩翩”表情包。
哀鸿:城破十日记
文字,
情节,
冒险,
角色扮演
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有人问,翩翩姐姐是个好女孩吗?

不要
有趣的
你
森林
姐姐
笑
明白了。

其实林翩翩已经是主角里最正常的人了
不久前,我们报道了《哀鸿:城破十日记》游戏续作众筹被批评的事件。在当时受到一些批评后,他也表示,“无论如何,我希望官方新作不要辜负背后的喜爱,毕竟玩家的喜爱有多高,失望时的怨恨就会有多强烈。”

如今,这种怨恨在4月3日爆发,截至发稿,游戏的评价已从最初的“好评如潮”下降到“褒贬不一”。小黑匣子的评分已经降到了5.4,其中有很多针对游戏创作者纪凌的谩骂。

游戏上线以来,《哀鸿:城破十日记》创造了国内Galgame史上最爆炸的一幕:一妹和二妹都是妓院员工。第一个姑娘不是妓女却死得很早,第二个姑娘林翩翩也不排斥任何来的人。她不仅阅人无数,对“接客”情节的描述也不少。
整个游戏分为十九章,而在这一章的前十章中,有大量描述妓女的场景。女二林翩翩几乎不会错过“接顾客”这个词,仿佛在刷新日常任务。

这些对话包括但不限于以下内容:
“我刚刚接完客人来看你。”
“我今天还没开始接顾客呢。”
“我刚刚接完顾客,对方非常粗鲁,让我闻起来很难闻。”
“早上起来刚洗了个澡,今天还没有接待客人……”

读完这些场景,我感受到的不是惊讶、愤怒或笑声,而是恍然大悟:原来哥哥这几年所缺乏的职业加持全集都在这里了。

它们让人感到恶心有两个原因。
首先,这是一部商业作品。甚至《拔作岛》也可以用在五个地方供玩家推荐。这个设置除了让玩家欣赏创作者的潮湿XP之外似乎没有什么帮助。

其次,它的创作初衷太歪了:林翩翩的场景似乎并不是为了让玩家了解一个身处乱世、命运无法由自己掌控的悲伤女人,至少对于玩家来说不是。
他们所看到和经历的,似乎就是创作者压着玩家的头,让他们在游戏过程中反复品味、咀嚼、反思一个红店老板的肮脏和卑鄙,以至于最后在他的身上只留下了“接客”两个字。

整个游戏最离谱的是,如果你看完游戏的整个剧情,你会发现林翩翩是主角中唯一一个像人类一样的人。相比之下,男主和女主简直就是某种人形生物的化身。
设定中,第一个女孩是男主叔叔的小妾(没错,就是叔叔的小妾),但她被男主吸引,后来因为某种原因被卖到青楼谋生,然后早逝,导致男主逐渐精神错乱。男主幻想一个年轻女孩,当她疯狂时,一切看起来都像动物,类似于《沙耶之歌》中的虞姬。
沙耶之歌
视觉小说,
浪漫,
恐怖,
冒险,
模拟,
经典,
爱
相信很多游戏玩家都听说过《沙耶之歌》。它被视为Galgame的代表作“十二神器”,成为众多游戏玩家心中无与伦比的经典。此次Steam上的重置版本不仅给老玩家一个怀旧的机会,也为新玩家朝圣提供了更便捷的渠道。不幸的是,这个重置有点偷懒,是完全移植的。期待新画作和新内容的玩家可能会失望。
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我们不在乎爱情线剧情的平庸。这里我只列出一些我个人最不能理解的矛盾之处:
女主角苏怜颜是怎么死的?
考虑到《哀鸿:城破十日记》所在的明末背景,玩家在玩之前不难做出以下猜测:
难道是10号扬州的惨状?是清军的无情虐待和羞辱吗?还是妓院的残酷迫害?
这些中的任何一个都可能显得例行公事,甚至是例行公事。但他们能更好地将个人命运的悲剧与宏大叙事结合起来,从而让人产生共情。
但事实是,这些都不是。女主角的死因是她患有ALS,决定溺水自杀。
肌萎缩侧索硬化症,
冻伤,
症状.

从这个场景,我们可以了解到《哀鸿:城破十日记》剧本的最大问题:虽然设定在一个绝望的乱世,但没有足够的写作力和合适的情节来描述这一切。整个感情线刻画无力,就连背景中的《扬州十日》也几乎成为了摆设。剧情结构很小,玩起来感觉就像是主创头上顶着一把刀。看来现在的玩家就像是一些二线玩家一样。看着阴暗残缺的剧情会哭“刀啊,太刀了”。
我们暂时忽略这个过程中的各种缺陷(因为太多),直接跳到最终结局。最后,你是怎么打败反派BOSS的呢?
答案是女二和反派上床,把他睡死了。

总结起来就是四个字:把包裹放在B点。

我累了,真的累了。

就连我这样久游Galgame世界、爱过上百个美少女的老宅男,看完后也会感慨地说,这确实是一部“老少皆宜的好奇之作”。

看到这里,你可能会问,这代人真的没有什么可做的吗?
还是有的,不多,只有一点点。
唯一值得一读的是它与前作的轻微联系。
两夜和满岁的再次出现,以及前两部作品的剧情衔接,构成了本作中为数不多的情节弧线之一。但除此之外,仅此而已。

所以,无论如何,我都不建议你玩《哀鸿:城破十日记》。除非纪凌打算多展示几张林翩翩日常工作的特别CG。

主创纪凌表示,《哀鸿》是一面镜子。用下半身看下半身,用上半身看上半身,用灵魂看灵魂。而且至少从一方面来说,他说的确实是对的。《哀鸿》确实是一面镜子,但它反映了创作者自身的局限性和半辈子无法治愈的青春病。

什么是“文艺青年病”?
他自诩心胸高远,看不起所谓的甜文、酷文、穿越文。他只关心自己内心的阴暗悲惨情结,坚持使用过多的自我表达内容。
创作一部作品,它的结局必须是悲伤的,必须呈现出明显的破碎,必须让人感到不安。看来不滥用就不算高级,不滥用就无法让读者体验到自己的留白。

那么这样的内容能够吸引哪些人呢?
他们是那些从未谈过恋爱,却总梦想着在乱世中拯救堕落女子,成为她的光明的“文艺”青年吗?

在那些快餐男的商业网文、小说、游戏中,有很多青楼美女打着妓女的幌子,卖艺却不出卖自己,做着浑浊而不沾污的生意。因为作者知道他们的读者是谁,所以他们不能做任何可能毁掉他们工作的事情。
事实上,那些真正的文学作品从来不缺乏对青楼女子的描写:《桃花扇》的李香君是秦淮八美女之一;《骆驼祥子》的小福子也是一个做肉生意的穷人,但他们不会时不时对主角说“我今天没有接待任何顾客”……

要知道,前作《哀鸿:城破十日记》的商业成功并不是由于后者出色的文字和剧情(其实剧情本身就有很多缺陷),而是游戏设定的角色设计、美术、CV、时代背景成功的结果。
作为一个在行业内有足够影响力的游戏创作者,很难想象纪凌这次要创作如此有争议的文字剧本是出于什么原因。如果在国内Galgame行业本身声誉日益恶化的情况下做出这样的事情,那么之后还有多少外人会支持国内的Galgame呢?

未来太遥远,我们只能着眼于现在。这千言万语中,我只能抱怨一件事。大概纪凌高估了自己吧。









