由《正当防卫》系列原主创打造的全新动作游戏《Samson》现已正式发售。当然,第一批评论也出来了,但整体表现却令人失望。目前该游戏在Metacritic 上的平均得分为53 分。

评测者普遍认为《Samson》有一些有趣的想法和更内敛、“复古”的设计理念。在当今大型开放世界游戏中,这种做法甚至显得有些耳目一新。但在实际实施中却遭遇惨败。虽然一些媒体认识到它的潜力和偶尔的“工作正确”的乐趣,但游戏的发行表现受到一系列问题的阻碍,包括:频繁的错误、过时和粗糙的游戏玩法、薄弱的战斗系统、糟糕的叙事表现以及情节缺乏连贯性。

部分媒体简要评论如下:
游戏咆哮:30
批评一个新工作室的首次亮相并不令人愉快,但忽视《Samson》 的潜在问题也是不公平的。你可以说降低期望值后或许还能玩,也可以说以后修复bug后会更好,甚至可以说尽管玩法平庸、剧情乏味但仍有热情的火花……但现实是,它不仅仅是一款“有问题的普通游戏”,而是一款没有灵魂、平淡无奇、毫无原创性的作品。我不建议任何人玩,除非你拿了他们的钱。
游戏反应器:40
这款游戏感觉更像是一系列好想法的集合,但从未真正融合成一个完整的产品。我可以看到开发人员的意图,但他们似乎缺乏资源来正确实施它们。
世界碳纤维技术:55
Liquid Swords 的第一款游戏《Samson》有潜力成为一款优秀的AAA 游戏。从25美元的售价来看,它的基本还是可以接受的。即使目前饱受问题困扰,但其潜在魅力仍可见一斑。但在发布时,它显然还没有准备好。现在花25美元基本上是浪费钱。将来可能会推荐,但现在绝对不是。
破坏体:60
无论是车辆追逐、殴打敌对帮派、还是躲避追击等机制,都可以看到灵感和野心。但最终的产品是一款充满缺陷且毫无吸引力的开放世界犯罪游戏。







