皮弗大陆太过广阔,很难独自探索。也许这就是为什么Pearl Abyss允许我们在《红色沙漠》之间切换Cliff、Damian和Onka。每个角色都带来不同的战斗风格:达米安专注于快速和精确的攻击,昂卡利用他的体型和力量,而克里夫则是两者的结合。
红色沙漠
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《红色沙漠》可能并不适合所有玩家。庞大的内容就像一把双刃剑。玩起来会让人觉得有点累,但如果你能接受它海量的内容,或者想找到一款能充分打发时间的《桶3A》,那么它仍然会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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虽然大多数玩家可能很少使用其他角色,因为没有真正的需要,但粉丝们显然更喜欢其中一个同伴。达米安(Damian)在游戏早期就已解锁,让您有足够的时间来尝试她的游戏玩法,但昂卡(Onka)只有在取得重大进展后才可用。再加上他攻击缓慢且缺乏技巧,这可能就是为什么没有人真正喜欢和他一起打球的原因。
这不是翁卡的故事

浏览《红色沙漠》 Reddit 子版块,你会发现有不少帖子抱怨玩Ongka 是多么烦人。首先,没有人愿意在玩了几个小时后适应新角色。其次,游戏中有一个部分强制你使用他,即使是在Boss 战中,而且即使有Cliff,大多数Boss 战也足够困难。
“Onka 的战斗风格不适合我个人,我讨厌他们让你在第一次使用他后就进行Boss 战,”一篇关于与独臂路德维希进行Boss 战的帖子中的评论写道。玩家不仅觉得昂卡的战斗风格很烦人,而且对他的介绍方式也同样不满意。
你可能会认为游戏会逐渐让你轻松融入角色,但强制性的会话和老板打架确实给人留下了不好的印象。他缓慢而从容的攻击风格与克里夫和达米安通常快速而流畅的战斗风格完全不同。
然而,事情还不止于此。在习惯了克里夫的抓钩和地图飞行之后,使用昂卡感觉就像是一件苦差事。另一篇帖子称,“我需要和那个认为强迫你使用未升级的Onka 是个好主意的人谈谈。” “忽略昂卡一开始就没有任何移动能力的事实,这让移动变得更加烦人,你被迫与一个不断传送的老板战斗,同时使用一个转动比牛奶慢且没有技能的角色,除非你决定在那之前给他一些技能。 '
诚然,玩了近50 个小时后,我仍然没有解锁他,但我已经开始害怕这个方面了。








