任天堂的《塞尔达传说》 系列开发合作伙伴Monolith Soft 讨论了其在《塞尔达传说:旷野之息》—— 等近期热门系列中的工作,并确认了扩大其在未来游戏中作用的计划。
塞尔达传说:旷野之息
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这些新细节出现在Monolith Soft 新推出的网站上,该网站旨在庆祝其《塞尔达传说》开发团队。几天前,有重大泄密称任天堂正准备在今年圣诞节推出《时之笛》的重制版。
塞尔达传说:时之笛
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虽然该网站没有透露Monolith Soft 下一步正在开发什么《塞尔达传说》游戏,但有关于该公司(现已由任天堂全资拥有)如何与其所有者的内部《塞尔达传说》团队合作的详细信息,并确认随着时间的推移,该公司已承担了更多的开发职责。这种合作关系将在未命名的未来项目上继续下去。
塞尔达迷们早就知道Monolith Soft 在塞尔达系列上所做的工作,从Wii 平台的《塞尔达传说:天空之剑》 开始。 Monolith Soft 因其在《异度神剑》 系列上的工作而闻名,最初由任天堂推出只是为了提供更多的开发能力。 —— 开始了合作关系,并在随后的游戏中蓬勃发展。
任天堂制作人岩本大树表示,“Monolith Soft 拥有可靠的开发记录,作为任天堂集团的一部分,我们觉得我们可以公开讨论我们不能告诉集团外公司的各种事情,因此我们要求他们来处理。” “然而,这是我们第一次外包《塞尔达传说》的设计和策划,所以我们既兴奋又焦虑。 '
“Monolith Soft 在第一个公开镜头《塞尔达传说:旷野之息》 发布之前就加入了该项目,”Monolith Soft 制作人Yasuhiro Fujita 指出。 “游戏的设计和美术风格的方向已经确定。 '
在再次合作开发3DS 游戏《塞尔达传说:众神的三角力量2》 后,随着任天堂计划雄心勃勃的《塞尔达传说:旷野之息》,Monolith Soft 的关系变得更加深厚。继其成功之后,工作室团队随后开发了《塞尔达传说:旷野之息》 的DLC 及其独立续集《塞尔达传说:王国之泪》。现在,很明显Monolith Soft 和任天堂都希望进一步发展他们的合作伙伴关系,其中前者扮演着更核心的角色。
“团队仍处于开发阶段,我们感觉‘我们正在一起构建游戏,我们正在一起构建团队’”,Fujita 在谈到Monolith Soft 的《塞尔达传说》团队时说道。“我们希望增加机会,让我们主动提出诸如‘我想做这个’或‘我认为这样会更好’之类的建议。我相信我们有关系和制作环境。”
任天堂的Iwamoto 表示同意,“我们希望Monolith Soft 成为一个强大的合作伙伴,并在从头开始创建《塞尔达》的过程中发挥越来越重要的作用。” “基于迄今为止我们所获得的合作经验,让我们进一步增强Monolith Soft 的整体团队实力,并在未来继续共同创造独特的系列作品。 '
2026 年是《塞尔达传说》系列诞生40 周年,粉丝们期待任天堂最终在今年晚些时候宣布推出《时之笛》 重制版以及对即将上映的真人版《塞尔达传说》 电影进行更深入的庆祝。虽然下一款新的《塞尔达传说》游戏可能还需要一段时间,但《时之笛》的重制版无疑将为粉丝们带来欢乐,同时也为庆祝该系列里程碑式的生日提供怀旧款待。 Monolith Soft 会单独承担这个项目吗?这还有待观察,但这次采访确实表明工作室已经成为塞尔达未来的重要组成部分。








