Valve 正在开发一个新系统,该系统将使用平台上数百万活跃用户的数据来向Steam 用户展示游戏在他们的计算机上的表现。
正如ResetEra 用户dex3108 所发现的那样,新的Steam 客户端更新提到了“帧速率估计器”,它将“根据其他Steam 用户的帧速率显示估计的帧速率图表”。该系统会查看您保存的硬件信息,并将其与具有类似GPU 和CPU 的用户的性能进行比较,让您在购买游戏之前更清楚地了解游戏的性能。
这一发现是在Valve 上个月在官方博客文章中宣布它已开始通过新的选择加入计划收集帧速率数据之后发现的。博客文章解释道:“添加了提供匿名帧速率数据的选项。启用后,Steam 将收集游戏帧速率数据,这些数据的存储与您的Steam 帐户无关,而是与您正在使用的硬件类型相关。这些数据将帮助我们了解游戏兼容性并改进Steam。”
Steam 目前正在收集帧率数据,但仅限于测试版
目前,此数据收集仅适用于测试版程序,因此尚不清楚我们何时会看到结果付诸实践。随着Steam Machine 计划于今年晚些时候推出,“帧率估算器”也将通过提供比目前使用的简化“已验证”徽章更清晰的图片来使Steam Deck 用户受益。因此,也许我们会在2026 年发布之前看到家用游戏机上线。
然而,虽然这无疑是一个有用的功能,但也有一些警告。仅查看硬件信息并不完全准确,因为还必须考虑图形设置和后台应用程序。例如,同时运行Discord、Spotify 或网络浏览器的性能将不可避免地受到影响。话虽这么说,仅根据硬件大致了解可能达到的帧速率仍然可以帮助管理期望并更好地反映游戏未针对PC 进行良好优化的情况。

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