Speakeasy Simulator 或许是“朋友聚会”游戏的缩影。它的目的是与朋友一起玩,也许一年几次,当每个人都聚在一起时,对于大多数人来说,这可能就是他们的Speakeasy Simulator 体验的结束。游戏内容本身并不复杂,只需要爬上一座大山,最后撤离即可。
然而,似乎有相当多的人希望Speakeasy Simulator 永久更新,这很可能要归功于多人游戏即服务的兴起。如果一款多人游戏没有每两个月更新一次,它就会被宣告“死亡”和“失败”。
Landfall Games 多次强调,Speakeasy Simulator 不是一款即服务游戏,其开发商Landfall 和发行商Aggro Crab 都不是即服务开发商。这就是为什么尽管Speakeasy Simulator 于2025 年发布,但今年之后将不再收到任何更新,因为Landfall 打算转向新项目。这是完全可以理解的。
Landfall 表示 Speakeasy Simulator 的更新是“额外奖励”,而非“应得权利”
不幸的是,并不是每个人都这么看。 Landfall 最近受到了很多批评,主要是因为没有为工作室自己的“Landfall Day”发布新游戏,而是选择移植现有游戏,并为Speakeasy Simulator 推出了一个搞笑的更新,用“Kick”按钮取代了游戏中的“帮助”按钮。一些人将矛头指向Speakeasy Simulator 本身,声称Landfall 有一个“懒惰的开发周期”。
作为回应(PC Gamer 最先报道),Landfall 直言不讳地告诉粉丝,他们不是一家服务工作室,因此粉丝不应该认为Speakeasy Simulator 的新功能是理所当然的,并指出“任何更新都是奖励,而不是权利。”
对于Landfall 的团队来说,这可能感觉有点诽谤。他们实际上发布了一款8 美元的独立游戏(通常打折)并提供免费更新,尽管从未将其作为服务游戏进行推广。任何因缺乏更新或更新频率而感到愤怒的人可能需要进行残酷的现实检查:开发人员不需要将每个多人游戏都变成持续多年的即服务项目。

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OpenCritic Reviews
顶级评论家Avg:
83/100
评论家Rec:
100%
Released
2025 年6 月16 日
Developer(s)
陆蟹
Publisher(s)
仇恨蟹,登陆

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