什么是《模拟人生4》创意工坊?
明讯宣布于2026 年3 月3 日推出《模拟人生4》 创意工坊(市场)以及随附的创作者计划(创客计划),开设新的游戏内商店,玩家可以在其中浏览和购买来自官方《模拟人生》 团队和认可社区创作者的内容。 Workshop 将于2026 年3 月17 日在PC 和Mac 上推出,PlayStation 和Xbox 支持将在未来几个月内推出。这是主机玩家第一次能够直接在游戏中访问官方自定义内容。
创作者计划如何运作?
《模拟人生》 创作者计划是一个基于请求的系统,允许经过审查的自定义内容创建者将他们的创作直接发布到创意工坊并从销售中赚取收入。根据官方创作者计划页面,申请于2026 年3 月5 日开放。
要获得资格,创作者必须满足以下所有标准:
18岁或以上
不居住在EA 禁运地区
精通英语
拥有信誉良好的EA 账户
提交两份材料并通过技术评估成功审核的创作者称为创作者(创客)。他们将获得创作者套件(Maker Suite)的访问权限,这是一套官方工具和资源,旨在帮助他们构建与《模拟人生4》 兼容并满足游戏评级要求的内容。所有提交的内容在出现在研讨会中之前都将经过人工审核。
出现在该计划早期宣传材料中的创作者包括Pierisim、Madlen、SixamCC和Syboulette,这表明最初的创作者阵容倾向于定制内容空间中一些知名度更高的名字。
信息创建者保留其创作的创意所有权,并可以在EA 制定的指导方针内自行设定其作品集的尺寸和价格。
什么是创作者套装?
创作者套装(制作包)是由单个创建者策划的创建模拟物品、构建/购买模式组件或主题的集合。包可以包含3 到50 个资产,内容和定价由创建者确定。创作者包只能使用与创意工坊绑定的虚拟货币Moola购买。
与标准《模拟人生》 扩展包或游戏包不同,创作者包在购买后不需要重新启动游戏。它们将直接加载到您的游戏中,这比传统DLC 安装过程真正提高了生活质量。
Creator Set CAS 项目选择
什么是 Moola,它需要多少钱?
Moola是创意工坊专用的虚拟货币。您可以通过平台商店将其作为固定捆绑包购买。以下是明讯确认的完整定价明细:
莫拉数量
美元价格
200 穆拉
2.49 美元
500穆拉
4.99 美元
1,000 穆拉
9.99 美元
2,600 穆拉
24.99 美元
5,500 穆拉
49.99 美元
Moola 有一些重要的限制,玩家在购买前应注意:
无论如何不可退款不能在玩家之间转移或赠品
不能在不同平台家族之间通用(在EA 应用程序上购买的Moola 可在Steam 和Epic 上使用,但不可在PlayStation 或Xbox 上使用)
不能通过游戏玩法获得,仅限购买
标准《模拟人生4》 内容,包括扩展包、游戏包和捆绑包,仍可通过常规渠道用真钱购买。 Moola 仅在Creator Pack 和Expansion Pack 中提供。
警告自3 月17 日起,该资料片已专门移至PC 和Mac 玩家的游戏内创意工坊中。如果您在此日期之前将扩展包添加到库中,它们仍然可用。 Moola 现在需要购买新的扩展包。
Moola 定价套餐选项
创作者实际能赚多少?
创建者从每次销售中获得大约30% 的 Moola 价值。 Maxis 在官方创意工坊公告中证实了这个例子:如果玩家在创作者包上花费100 Moola,创作者将赚取0.30 美元。
剩下的70% 包括平台费用、增值税、服务器费用、所有18 种支持语言的翻译以及人工审核流程。明讯将此描述为公司承担发行费用,这样创作者就不必承担。
创作者社区中的一些人对此表示怀疑。创作者SpinningPlumbobs在X(以前的Twitter)上公开质疑这一安排,而EA 论坛上的论坛用户DaWaterRat对通过虚拟货币模糊价格表示担忧,并表示创作者受到了不公平对待。在决定是否支持该计划之前,这些都是值得理解的合理要点。
信息如果创作者在其他平台上免费分发内容,则该内容不符合在创意工坊上销售的资格。创作者仍然可以在其他地方提供免费作品,但在创意工坊上出售的任何内容都必须是独家的。
免费模组和自定义内容会怎样?
研讨会不会取代现有的免费自定义内容生态系统。明讯确认创作者可以继续根据标准模组政策在第三方网站上分发免费创作。关键规则是排他性:在创意工坊外免费提供(或抢先体验付费)的内容也不能在创意工坊内出售。
图库(图库)和基础游戏(基础游戏)的更新将照常继续,免费社区创作的共享方式保持不变。
谁可以访问创意工坊,需要什么?
玩家必须拨打在线才能进入创意工坊。在《模拟人生4》 中仍然可以离线玩,但离线时将无法访问商店,除非查看现有的收藏。研讨会在当前支持《模拟人生4》 的所有区域均可用,具体取决于当地平台要求。
对于主机玩家来说,该功能已确认将在PC 和Mac 上发布后几个月内推出,但发布时没有给出具体日期。
创意工坊合集线下观看
将
这和 Bethesda 的 Creation Club 一样吗?
与Bethesda在2017年推出的《模拟人生4》和《上古卷轴5:天际》进行比较是大多数媒体倾向于做的事情。结构上的相似之处是:虚拟货币、经过认可的创作者、人工审核的内容以及通过官方商店进行独家分销。与大多数同人圈相比,《辐射4》 社区与付费定制内容的关系更长、更复杂,因为许多创作者过去曾使用Patreon 将他们的作品货币化,而根据EA 之前的模组政策,这通常处于法律灰色地带。
创作者计划在实践中的不同之处在于,它首次将主机玩家带入自定义内容的范围,并为创作者提供了比Patreon 解决方案更清晰的官方路径。 30% 的收入分成是否公平地补偿了这种结构将是社区中的长期争论。
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