《Last Epoch》 第4 季(破碎预兆)中的术士专精具有三种不同的结局风格,每种风格都有完全不同的游戏玩法。撕裂之血(Rip Blood)让你变身为物理和魔法机关枪。亵渎帷幕(Profane Veil)让你在冷却时施放亵渎宝珠时几乎无法被杀死。僵尸巫师(Zombie Warlock)把杀戮的责任留给了爆炸不死族。选择不适合您的游戏风格的风格会让您很快感到疲惫,因此这里详细介绍了每种风格的作用、您需要什么设备以及其优势。
哪个巫师流派适合你?
在我们详细介绍之前,下表并排显示了这三种类型,以便您清楚地了解它们的立场。
流派
损伤类型
怎么玩
装备门槛
区域损坏
单路输出
撕裂的血巫师
物理咒语
爆裂脚轮
低(不需要稀有装备)
有限
强
亵渎面纱巫师
物理咒语
冷却靴
高(需要虚荣战车)
好
优秀
僵尸巫师
火焰召唤
组合召唤师
高(需要灰烬之拥)
疯狂的
强
所有三所学校共享巫师专精奖金:4% 目标身上的诅咒越多,伤害越高,这是乘数。这意味着堆叠诅咒在这两个规范中都不是可选的。
信息所有巫师类型都可以通过完成完整的战役来解锁所有被动点而受益。即使缺少几个节点也会显着削弱防御层。
撕裂之血巫师:物理法术连发者
这是三种类型中最容易上手的。它不需要任何稀有装备,使其成为第4 季中可靠的第一巫师类型。核心循环很简单:连续施放撕裂之血,通过屠杀节点自动触发骨髓碎片(Marrow Shards),然后看着敌人从物理弹幕中消失。
撕裂之血如何造成伤害?
Rendblood 的奥术吸收(Arcane Absorption)节点为固定法术伤害提供了巨大的加成,支持了该类型的伤害数字。你根本不需要把骨髓碎片放在你的技能栏上,因为残酷会自动触发它。这为你腾出了一个位置来放置非专业的移形换位(Transplant),你的位移技能。
阴森裂隙(Chthonic Fissure)会给自己施加“折磨”,为折磨信标(Beacon of Torment)增益提供养分。酸液皮肤(Acid Skin)与酸液之伤(Acidbane)节点配对,为你的法术提供致命一击的几率,并根据你的毒药伤害加成进行缩放。在残局计划中,该类型的总暴击率达到了93%,之后遗物奖励将其推至100%:
18% 固定暴击(基础5% + 埃特拉之鳞6% + 血法师之握4% + 波动/血腥刺客3%)
头盔T7 物理法术暴击率增加180%
43% 酸皮暴击来自基础酸皮(20%) 和酸伤(23%, 附带233% 毒药伤害加成)
该类型可以应用5 种诅咒(折磨、酸肤、痛苦、死亡标记和骨头诅咒),通过法师专精提供固定的20% 乘数伤害加成。
撕裂之血的循环和单体输出技巧
进入战斗前,打开腐朽灵气(Aura Of Decay)和骨骼诅咒(Bone Curse)。
施放阴森裂隙造成折磨并激活折磨信标增益。
不断的喷出撕裂的鲜血。
仅在需要重新定位或紧急情况下才使用位移。
对于Boss 战,请靠近以确保骨髓碎片命中,并站在阴森裂缝的中心以保持折磨信标处于活动状态。这种风格的主要弱点是范围伤害有限,所以在耕种时,你可以切换到另一个裂血技能树,并最大化骨髓碎片的飞溅(Splatter)和幽灵碎片(Ghost Splinters)以获得更广泛的覆盖范围。
撕裂之血的关键稀有装备
疯狂炼金师的勺子(Mad Alchemist's Ladle):根据目标的负面疾病提供高达48% 的额外法术伤害,并根据智力提供施法速度。
猪之珍珠(Pearls of the Swine):使骨头诅咒对敌人施加酸性皮肤。另外,当“痛苦之印”和“折磨信标”同时启动时,每秒最多可产生664点护盾个。
血法师之握(Grasp of the Blood Mage):boss和精英怪造成的25%伤害会在4秒内驱散,大幅提高生存能力。
虚无之墙(Wall of Nothing):将一部分耐力阈值转换为护盾衰减阈值,与折磨信标配合良好。
遗物巢穴(Reliquary Nest):增强了遗物的效果,使得“诅咒时的施法速度”词缀非常强大。
警告撕裂之血需要瞄准并且伤害范围有限。如果你想清除密集的地图而不考虑定位,僵尸向导会更适合你。
亵渎帷幕巫师:冷却引导坦克
该类型的装备门槛比裂血更高,但奖励是一个几乎无法杀死但仍能造成伤害的角色。亵渎帷幕在引导时向敌人发射亵渎球,并且你在整个引导时间内避免所有传入伤害。该技能的伤害范围为诅咒之风(Hex Flurry),根据施法速度和激活的诅咒,倍增亵渎球的输出。
亵渎帷幕需要什么装备才能正常运作?
在一个流派形成之前,需要两个项目:
瓦伊恩战车(Vaion's Chariot):在整个引导期间为亵渎面纱及其发射的亵渎球体提供伤害倍数。
腰带上的冷却恢复速度加成:直接控制你引导亵渎面纱的频率,这是你的主要输出窗口。
如果没有这两个装备,这个类型就会感觉不完整。在此基础上,强烈推荐猪之珍珠。
亵渎帷幕如何缩放其伤害?
亵渎面纱类型适用6 种诅咒(折磨、酸肤、痛苦、赎罪、死亡标记和骨头诅咒),通过法师专精获得24% 的乘数伤害加成。厄运预兆(Doom Herald)被动为被诅咒的敌人提供额外的倍增伤害加成,并减少引导时受到的伤害。
在Endgame Planner中,触发急速前暴击率约为94%,触发急速后达到100%:
15% 固定暴击(基础5% + 埃特拉之鳞6% + 血法师之握4%)
头盔T7 物理法术暴击率增加180%
虚荣战车激活时,酸皮暴击率提高52%,移动速度提高88%
防御方面,山之心(Core of the Mountain)是此处首选的胸甲,因为它将躲避转化为额外的伤害减免,而亵渎面纱的保证躲避使得这种协同作用极其有效。
亵渎帷幕循环
开通骨骼诅咒和腐朽灵气。一旦启用骨头诅咒,您可以将其从技能栏中删除以换取转变,因为光环将持续存在。
施放阴森裂隙来触发折磨和折磨信标增益。
连续施放撕裂之血可增加固定法术伤害并通过奥术吸收恢复法力。
亵渎帷幕可用时可以发射亵渎球并获得刀枪不入。
亵渎之幕的危险最大化的引导时间是该类型中最重要的DPS 决定。你在引导之外花费的每一秒都会损失伤害。
僵尸巫师:火焰爆炸专家
僵尸巫师是三种类型中最不寻常的。你通过亵渎面纱的末日节点(Apocalypse Node)召唤5 个灾厄僵尸(Volatile Zombies),然后用混沌之箭(Chaos Bolts)引爆它们,引起充满屏幕的火焰爆炸。它的范围伤害确实惊人,伤害上限也是法师中最高的。
通过亵渎的幕布召唤僵尸
僵尸巫师需要什么才能运作?
灰烬之拥(Ash Wake)是必需的稀有装备。它将腐烂的光环转化为火焰,直接为你的僵尸提供脆弱性和烟雾编织者伤害加成。没有它,燃烧僵尸的缩放就会崩溃。终局设定的稀有装备的完整列表比其他两种类型更长:
灰烬之拥(必填)
幽灵之握(Phantom Grip):早期非常强,尤其是传奇版本。
骨灵之角(Horn of the Bone Wisp):提供巨大的智力和技能等级奖励。
山之心(Core of the Mountain):与亵渎面纱的保证闪避结合使用。
埃特拉的错误历史(Tolmat's Incorrect History of Eterra):即使没有传奇潜力,价值也很高。
阿特拉瑞亚红戒指(Red Ring of Atlaria):一旦获得,比幽灵之握更强。
破碎世界(Shattered Worlds)(来自Uber Aberroth):提供属性和速度。
召唤缩放在这里的工作方式有所不同。你的僵尸根据你的角色等级获得召唤物强度,在100 级时达到60% 额外伤害和60% 伤害减少。遗物上的死亡标记将所有敌人的抵抗力降低25%,放大每次僵尸爆炸。
僵尸巫师循环
激活火焰腐朽灵气(始终运行)。
请拨打您附近的骨骼诅咒。
短时间输入亵渎帷幕召唤5只丧尸,消耗骨牢生成护盾。
向你的僵尸发射混沌之箭来引爆它们。
等待冷却并重复。
这种类型的组合性质意味着时机比其他两种规格更重要。在僵尸全部生成之前引爆它们是一种伤害的浪费,而错过混沌箭会重置你的爆裂窗口。
信息对于Boss 战,请靠近僵尸,以便所有增益和光环都能到达它们。亵渎面纱还可以用来躲避危险的Boss 攻击,为你提供一个无敌的紧急窗口。
所有三个流派的通用机制
虽然它们的伤害类型和游戏风格各不相同,但所有三种巫师类型都有一个值得了解的共同机械基础。
核心向导光环激活
每个巫师流派优先考虑哪些属性?
所有流派共享的进攻属性:智力(根据类型调整施法者伤害和召唤伤害)
暴击几率和暴击伤害成倍增加
施法速度(缩放亵渎球频率和整体输出)
冷却恢复速度(亵渎面纱风格所需属性)
所有流派共享的防御属性:护盾(由猪珍珠、白骨监狱和亡灵狂乱生成)
闪避(通过死神被动技能增强,根据智力和体质提供闪避)
耐力和耐力阈值
汲取(适用于泪血和亵渎面纱物理类型)
“收割者”被动技能的阈值奖励出现在每种类型的被动提示中,而“枯萎护甲”和“黑暗守护”被动技能则根据目标上独特诅咒的数量来调整坦克能力。堆叠诅咒有双重目的:通过集中加值进行进攻,通过这些被动能力进行防御。
要更深入地了解伤害和防御公式的工作原理,请查看Maxroll 上的《折磨巫师》指南,其中涵盖了所有规格的基础巫师机制。有关第4 季中表现良好的其他内容的更广泛概述,请参阅Maxroll 的《Last Epoch》 中心,该中心将随着季节的进展跟踪排名列表和类型更新。
你应该玩哪个流派?
在测试了所有三种类型的残局损坏之后,以下是诚实的分析:
如果您想要最低的装备要求,并且想要一种奖励良好定位而不依赖于特定稀有装备的类型,请选择撕裂之血。
如果你想要最高的单一目标输出限制并且不介意在类型建立之前种植虚荣坦克,请选择亵渎帷幕。
如果您想要最强的伤害范围,例如连击,并享受适时爆炸的满足感,请选择僵尸巫师。
这三种类型在《Endgame Corruption》中都具有很高的可行性。它们都不是一键简单的,但《泪血》类型显然具有最浅的学习曲线。
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