
《最终幻想14》制作人吉田直树(被粉丝亲切地称为“吉田P”)坦言,整个《Final Fantasy》系列较长的开发周期使得该系列对于新玩家或年轻一代来说“更难接触”。
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从2.0版本的绝境生存,到后续版本的繁荣稳定,再到现在6.0版本的巨大成功,经过多年的长途运营,FF14已经跨越了数代,成为《最终幻想》系列中最赚钱的游戏。这是一个令人惊叹的大型项目,不仅会在FF系列的发展史上留下印记,也让我们对游戏下一步将走向何方充满好奇和希望。
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在宣传衍生作品《Dissidia Duellum Final Fantasy》的视频采访中,吉田反思了这个问题,并讨论了年轻人可能难以“连接”到《Final Fantasy》系列的原因,仅仅是因为主线游戏发布时间太长了。
“我现在53岁了,从《Final Fantasy 1》开始就一直在玩实时系列……但对于从小就天生习惯动作格斗和网络竞技游戏的年轻一代——来说,——最近的系列可能更难上手,”吉田P说。
“我很遗憾地说,部分原因很简单……新游戏之间的发布间隔变得更长,因此一些玩家没有机会像长期粉丝那样真正与该系列建立联系。”
他是对的。以《最终幻想7 重制版》 为例,曾经的游戏现在分为三个不同的部分,第一个版本于2020 年发布,第二个版本于2024 年发布,而且……好吧,《最终幻想7 重制版 Part 3》 仍然没有发布日期。这意味着第一部和第三部的发布之间至少有六年的差距,在此期间许多玩家的品味、收入和可用的空闲时间可能会发生巨大的变化。
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随着《最终幻想13》的三部作品和《最终幻想15》的“失败”,《最终幻想》这个全球最著名的JRPG系列,迫切需要一款作品来重振辉煌,而这个重担自然就落在了《最终幻想7重制版》的身上。它做得很好,但它可能不应该被称为“重制版”,而应该被称为“重建版”。
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同样,《最终幻想15口袋版》于2016年发布,《最终幻想16》于2023年发布,目前还没有关于潜在《Final Fantasy 17》的消息。 2024 年,《最终幻想16》的制作人P. Yoshida 表示,可能是时候让年轻一代来领导该系列并掌舵《Final Fantasy 17》了,但自从史克威尔艾尼克斯专注于推出《最终幻想7 重制版 Part 3》以来,我们还没有听到任何关于潜在续集的消息。
说到这里,导演滨口直树最近透露了当备受期待的多集游戏第三部分最终在“不久的将来”发布时,玩家可以期待什么,其中包括《新的游戏机制和地点,其中一些地点我们在重制系列中尚未到访》。
导演最近还暗示,虽然他“核心游戏体验已基本完成”,但团队现在已经进入“打磨”阶段。是的,《最终幻想7:重生》 中的“非常希望每个人都能尽快玩到”。








