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《恐鬼症》宣布主机版首月销量破百万 总销量近2200万
四人合作心理恐怖游戏《恐鬼症》(Phasmophobia)主机版(PS5、PS VR2、Xbox Series X|S)自推出至今仅 35 天,其开发商和发行商 Kinetic Games 宣布销量已突破 100 万。《恐鬼症》最初于 2020 年 9 月 18 日在 Steam 上线,全平台销量

0评论2024-12-0430

《怪物猎人:荒野》总监德田裕表示将在正式版中改善手感问题
11 月初,《怪物猎人:荒野》开启了限时的公开 Beta 测试。除了 PC 版存在优化问题外,本作在战斗手感方面也和之前的作品有很大不同。有玩家测试了游戏中的 “击停”,也就是卡肉机制,得出其基本被取消的结论。近日在集体采访活动中,《怪物猎人:荒野》的总监德田裕也称,会在游戏的正式版本里改进卡肉手

0评论2024-12-0452

《黑色沙漠》将推出PS5和Xbox Series X|S原生版本 预计2025年上线
《黑色沙漠》的开发商和发行商 Pearl Abyss 宣称,会为《黑色沙漠》推出 PS5、PS5 Pro 以及 Xbox Series X|S 的原生版本。此更新将免费给予所有《黑色沙漠》主机玩家,能提供增强的视觉效果、更流畅的游戏玩法以及急需的性能升级,以保证游戏运行顺畅,并针对本世代主机进行量

0评论2024-12-0447

《潜行者2》首发缺失智能生态系统A-Life 2.0 因为还不稳定
在 11 月 20 日《潜行者 2:切尔诺贝利之心》发布时,开发商 GSC Game World 此前宣传的名为 “A-Life 2.0” 的智能生态系统并未包含在游戏里。该系统是老版《潜行者》游戏中 “A-Life” 系统的更新,据称能够使游戏世界 “活起来”,让所有 AI 更具智能。GSC 的

0评论2024-12-0458

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