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《堡垒之夜》公布5V5对战FPS模式 下周正式上线

2024-12-08 13:38800newtype20013DM编译

Epic Games 宣布《堡垒之夜:弹道》 (Fortnite

Ballistic,即将推出的5v5 战术第一人称竞技游戏模式,将于下周在流行的大逃杀游戏中推出。《堡垒之夜:弹道》将于12月11日抢先体验,并随游戏发布地图(天际线10、天际线

10)、一套初始武器和有限数量的道具。 Epic计划在游戏发布后根据玩家反馈添加更多内容并进行更改。

《堡垒之夜:弹道》 比赛开始时,玩家被分为进攻方和防守方,就像《彩虹六号:围攻》 一样。在游戏开始之前,他们可以从五种灵活的道具中选择一种在游戏过程中使用。攻击者的目标是在地图上的两个位置之一放置一个破坏现实的裂缝点装置,而防御者必须不惜一切代价挫败他们的计划。当裂缝点装置爆炸或其中一支队伍被彻底消灭时,一轮就结束了。六轮比赛结束后,球员将交换立场。当其中一支球队赢得7 轮比赛时,比赛结束。

《堡垒之夜》公布5V5对战FPS模式 下周正式上线

在《堡垒之夜:弹道》 中,玩家可以购买自己选择的物品,并在每轮的库存中保留两个弹性物品。这些道具不能被其他玩家掉落或拾取。如果使用得当,弹性项目可以对回合的结果产生影响。仅举几例:您可以使用近距离地雷来设置诱杀装置,使用气泡盾来保护您的团队,使用侦察手榴弹来标记附近的敌人,以及使用破片手榴弹或冲击手榴弹来驱赶敌人。

从一开始,玩家就可以在非排名和排名比赛之间进行选择。前者提供了更休闲的游戏体验,并且会为退出比赛的玩家补充新玩家。另一方面,排名赛适合那些想要在竞争环境中与其他玩家测试自己技能的人,获胜的球队排名上升,失败的球队排名下降。另外,排位赛不会新增新玩家。中途退出排位赛的玩家将受到排名处罚,并在一段时间内无法参加其他比赛。《堡垒之夜:弹道》 名次赛的匹配机制将根据队伍的平均名次进行匹配。

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