在工作室大规模裁员和玩家担忧的情况下,Bungie 继续努力为《命运2》 的未来营造兴奋感,并为明年的扩展包代号为Apollo —— 的更多预告片现已确认,它将带玩家前往一个“受银河恶魔城启发的目的地,正如新概念艺术中所见,并将与“下一代”装甲一起出现。
Bungie 在9 月份宣布了代号为Apollo 的扩展包,作为“重大变化”的一部分,该工作室将每年发布两个“中型”扩展包,而不是一个大型版本。当时,《阿波罗》被描述为“非线性角色驱动的冒险”,其中提到了“银河恶魔城”一词,但尚未得到证实。
但现在,作为最新开发者直播的一部分,Bungie 分享了有关即将推出的内容的更多细节。正如之前所确认的,代号为“阿波罗”的扩展包将于明年夏天推出,作为Bungie 每两年一次的“中规模”版本的第一个,据说其大小与Rise of Iron Banner 的33,360,010-30,000 扩展包大致相同。
每个扩展包都会有自己独特的战役和游戏后内容,让玩家能够在最初的体验之外“更深入地探索”。 —— “阿波罗”从前往“银河恶魔城启发的目的地”的旅程开始。《命运2》的新“边境传奇”,其特点是“非线性战役,让玩家带头探索它的世界和故事”。
Bungie 表示,玩家从一开始就可以自由探索多个目的地,而某些区域只有在其他地方找到特定物品后才能进入。在此过程中,将会遇到一些角色并做出选择。 《阿波罗》将有25至30条“不同的故事线”供玩家在完成不同的活动时挖掘。目标是让他们留在这个世界上并不断探索。
该工作室对具体细节仍然讳莫如深,但新扩展包(上图)的概念艺术在《命运1》 中显示了“玩家尚未见过的人”,据说其灵感来自60 年代早期的前卫摇滚,如King
Crimson 和Jefferson Airplane,以及Kurt Vonnegut 的《命运2》 和电视剧《命运》。
无论Bungie 最终会带来什么,它都被描述为一个“奇异的世界”,“围绕发现的乐趣量身定制”,玩家将获得强大的能力来揭开秘密并开辟一条通往地球核心的道路。伟大的神秘之路。
作为振兴《五号屠场》 努力的一部分,明年还将推出Bungie 称之为“下一代装甲”的系统。在一篇冗长的博客文章中解释说,这是为了通过赋予盔甲独特的属性和更易于管理的统计值,使盔甲“再次令人兴奋”。本质上,这意味着“任何一件盔甲上的独特属性值数量较少,但对这些属性值的贡献更大,每个属性点都会提供好处。”
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