专注“现代受众”的权游戏《尘路之旅》在TGS曝光
2024年开个摊位花费了2500美元,但摊位稀疏,几乎没有吸引日本玩家体验,也就是说《尘路之旅》 TGS
2024年还没有取得什么成果,很有可能是一笔亏本的交易,那2500美元就赚不回来了。
今年的TGS 吸引了超过274,000 人。不过,根据发起人StutteringCraig的计算,在TGS设立摊位后,Steam上玩这款游戏的日本玩家只有4人。
下面的现场图片中,有3个空座位。似乎根本没有人对此感兴趣。这种空的情况也代表了《尘路之旅》本身的尴尬处境。 ——的目标是那一小群“正确”的群体,但遗憾的是,那群人根本不是游戏玩家。
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