由Xbox 游戏工作室和Ninja 提供
由Theory Studio 联合开发的《地狱之刃2》已经开发了数年,从之前的预告片到最终发布的视觉演变非常明显,如最近的对比视频所示。
如下视频所示,将TGA 2021上展示的预告片与最终发行版本的游戏画面进行对比,可以明显看出《地狱之刃2》的画面在各方面都得到了提升。
与2021年预告片相比,《地狱之刃2》最终版在渲染质量方面有所提升,尤其是在灯光、角色皮肤和眼睛方面。后期处理效果也得到了改善。游戏的两个版本之间还存在一些其他显着差异,尽管这些差异可能是由于艺术选择造成的。例如,在较新的过场动画中,摄像机的移动方式不同并且距离更远。此外,与之前的曝光相比,现在的色调更加饱和。
相比之下,将2023 年《地狱之刃2》预告片与最终发行版本进行对比,可以发现一些细微的差异。差异主要体现在后期处理和色调上的细微差别。
虽然《地狱之刃2》的画面非常好,但在Xbox 系列上
X/S 也是要付出代价的。因为主机版不仅采用动态分辨率,而且还不支持60fps模式。该游戏在两台下一代Xbox 主机上的目标帧速率均为30fps。 Xbox
Series X/S版本的《地狱之刃2》没有画面模式选项,想要以60fps玩游戏的玩家将需要一台功能强大的PC。 PC版最近由Flat2VR制作了VR
Mod,但只有高端配置才能在不大幅降低图像质量设置的情况下提供良好的VR 体验。
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