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《辐射:伦敦》团队准备成立自己的独立游戏公司

2024-08-10 11:39170

两周前发布的《辐射:伦敦》 取得了巨大成功,仅第一天的下载量就达到了50 万次。现在,开发团队似乎有了更大的计划,打算推出新的独立工作室,制作自己的原创游戏。

《辐射:伦敦》团队准备成立自己的独立游戏公司

《辐射:伦敦》 院长团队

“尽管我很喜欢我们可以免费向整个社区提供这个服务,但免费并不能支付我们的账单,”卡特说。 “对我们来说最棒的是,很多真正喜欢它的人向我们捐款。是的,我们正在将这笔钱投资到团队中

Folon,这显然就是我们下一步要做的事情,然后我们希望能够推出我们自己的独立游戏公司。 ”

Carter明确表示,开发团队没有计划在《辐射:伦敦》发布后就放弃它。该模组的第一个补丁刚刚发布,团队计划“继续工作,直到我们基本上拥有所有要发布的内容”。这意味着需要针对“稳定性和类似问题”进行大量小补丁,以及包含附加内容的较大更新,卡特表示开发团队将继续开发该模组“至少到今年年底”。

卡特表示,转向独立开发将“完全让我们能够提出自己的想法,创造自己的游戏,并真正与社区合作,而无需与贝塞斯达或高于我们的任何人交谈。” “这将完全是我们自己的事情。我们可以创造我们想要的游戏,我们认为社区会喜欢。我认为伦敦是一个很好的跳板,因为我们已经与人们合作,知道社区似乎喜欢什么,并且我们有一个很好的平台供他们交流。”

《辐射:伦敦》 目前在GOG 上免费提供下载,今天该商店宣布该模组在发布的前24 小时内下载量已超过500,000 次,使其成为“GOG 历史上最快的兑换游戏”。显然,团队

Folon 在游戏社区中建立了相当大的粉丝群。

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