Apex英雄 - 采访开发者关于最新地图特性的见解Apex英雄新第22赛季将于2024年8月6日拉开帷幕。
本次更新带来了全新的现代都市风格地图。拥有超密集的建筑、全新的夜景体验、二代弹射器(重力发射器)。设计师是如何构思和平衡这张带来全新体验的地图的?
我们很荣幸有机会与Apex Legends 的开发者坐下来讨论这个新地图更新中令人兴奋的新功能,包括设计夜间竞技场和平衡不同传奇角色的游戏玩法的挑战。

地图对于战斗带来的影响问:新一代跳板和发射台设置速度更快、更自由。很难不让人想起Quake3的经典地图设计。这是设计师向前辈致敬,还是只是巧合?
答:我玩多人射击游戏时最美好的回忆之一就是那些具有相似机制的地图,它确实影响了我们的设计。发射器的主要目的是为玩家提供令人兴奋的战略选择,使他们能够快速移动短距离并轻松到达屋顶等高处。

问:与之前的地图相比,电气区的建筑物很多。这是否意味着这张地图更适合防御型传奇选择,对吧?为什么要这样设计呢?
答:由于地图上有大量建筑物,防御传奇在室内战斗时表现更好。然而,移动传奇也有一个优势,因为它们可以轻松到达更高的地方并利用地图的垂直布局。这张地图旨在突出所有传奇中最好的。
移动英雄可以借助地图移动道具创造出更加多样化的攻击方式。防御英雄还可以在建筑物中制造出更加多样化的攻击。进攻型英雄还可以使用地图移动道具来制造更具威胁性的攻击。攻击。我希望你能亲自体验一下。

问:重生方面是否鼓励更快的战斗节奏?战斗更加频繁?
答:事实上,这张地图或多或少是基于World's Edge的架构而设计的。我个人希望这张地图能够被纳入ALGS。事实上,它更倾向于打造更优越的枪战体验和更近距离的战斗,但战斗频率不会与其他地图相差太大。

POI的划分与战斗节奏问:我们还注意到地图的中心区域被几堵大墙分开。这对于玩家换分来说是一个巨大的挑战。重生对此有何看法?你希望玩家更早做出决定,还是希望战斗发生在更集中的地点?
答:这张地图旨在通过战略性地放置兴趣点(POI) 和特定区域来创造引人入胜的战斗遭遇,让他们感觉更加专注。虽然大墙划分了地图,但我们确保有足够的掩体和各种移动道具供玩家使用。
问:优势POI有多少?
答:共有17个。此外,还有更多的“营地”。这些营地还拥有大量的建筑和材料供玩家塑造装备。

地图的风格问:这张地图花了7个赛季。最耗时的部分是什么?
答:高密度的建筑和细节消耗了我们大量的能源。使用夜晚作为背景也是一个难点。如何在保留夜景风格的同时提高可视性,确实是一个挑战。
问:这张地图是一次新的尝试,夜景中的Apex竞技场。我们知道夜景和大量的霓虹灯会影响玩家发现敌人的能力。在这个问题上您如何平衡夜间视觉设计?
答:在设计夜景时,我们特别注重视觉平衡。霓虹灯和其他光源的放置经过精心设计,以确保它们不会过度影响玩家发现敌人的能力。我们希望在提供视觉震撼的同时,保持游戏的公平性和竞技性。
问:除了涩谷,还有其他借鉴日式元素的地方吗?
答:地图上随处可见樱花树,水道里有全息金鱼,墙上的海报是日韩POP文化的混合体,甚至还可以找到自动售货机和抓娃娃机。还有更多等待玩家去发现。

总而言之,《Apex英雄》的开发者精心设计了这张新地图,在视觉效果和游戏公平性之间找到了平衡点,在致敬经典设计的同时引入了新的策略元素。让我们期待新地图能否真正经受住广大Apex Legends玩家的考验。
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