《新故事新编》这种在国内比较小众的题材,近年来受到越来越多电影和游戏的青睐。作为超自然题材的艺术表现,更晦涩,更前卫,脑洞更大。《神秘故事》、《SCP基金会》、《克苏鲁神话》、《密室》等热门作品。都是受“新的神秘故事”这个主题的启发。
提到以新故事推理为题材的游戏作品,大多数人想到的是令人不寒而栗的寂静岭,充满恐惧的邪灵附体,或者是重新定义了死亡和灵魂概念的死亡搁浅。
然而,国产生存沙盒游戏《曾经的人类》却以“新怪诞”为主题悄然走出国门,引起了海外众多玩家的惊呼。
[生存,在无法形容的真实结局中]
曾经人类的故事背景设定在一个人类文明崩溃的后启示录世界。有一天,世界突然打开了银色的大门,然后灾难降临了世界。来自宇宙的“星尘”污染了地球和大部分陆地上的生物,无数生物变成了扭曲的尸体。与此同时,银门的力量也吸引了那些来自异位表面的“高等生物”来到这个星球.
在游戏中,开发者高度纯化了对神秘新故事的理解,将其作为视觉符号嵌入到曾经的人类的每一个角落,包括——个令人恐惧的克苏鲁式怪物、怪异的世界场景,以及那些超自然的、无法形容的游戏氛围和设计,从而演绎出一个超自然的、未来科幻的、诡异恐怖的后启示录世界,深化了游戏怪诞却美好的艺术表达内核。
除了令人惊艳的艺术形象,游戏的剧情也对“新的神秘故事”的塑造起到了重要作用。原本的末日背景故事会在玩家的旅途中不断解密。随着开发团队的剧情彩蛋隐藏在世界各地,玩家可以在这个怪异的末日世界里感受到那些令人深思和恐惧的故事。
凭借《神秘新物语》新颖的题材和高质量的画面表现,once Human成为上半年IGN主办的全球顶级游戏展GAMING SUMMER中的一匹黑马。仅在首次曝光后就获得了160万播放量的优异成绩,并压倒了同期展出的《最终幻想16》和《使命召唤现代战争2》等大作,迅速吸引了全球顶级媒体的报道。近期,他们宣布将于11月17日参加全球最大的PC游戏展PGS,并带来全新的真机预告片。
【生存,在肉体和精神的双重恐惧中】
除了神秘主题的新故事本身,曾经人类的核心游戏是SOC生存游戏。与传统的开放世界生存游戏不同,SOC游戏更注重玩家在沙盒世界中的自由,无论是探索、生存还是掠夺性战斗,玩家面临的生存压力都会更大。这款游戏与神秘故事的主题有着天然的相似性。想象一下,在一个充斥着千奇百怪生物的末日世界里,除了要面对严酷的灾后世界,收集材料艰难生存,还要背负着躲在角落里随时准备吓唬你的变态躯体,收留来自世界各地失控的变态物体,躲避来自至尊存在“上级”的攻击。游戏的深度和代入感都会飙升。
作为一款走出国门的PC沙盒生存类游戏,新故事之谜这一海外热门题材成为了《曾经的人类》在海外成名的敲门砖。让我们一起期待11月17日《once Human》会发布哪些“新”和“神秘故事”的游戏内容。
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