近日,专注于维护玩家数字资产权益的组织“停止杀戮游戏”宣布全力支持加州一项名为《保护我们的游戏》(保护我们的游戏法案)的新法案。
对于很多玩家来说,“把买的游戏弄丢了”可能是最无奈的经历。近年来,买断游戏逐渐转向“实时服务(GaaS)”模式。一旦许多需要完全上网的游戏被停止,玩家用真钱购买的数字内容将立即变得毫无用处。
这种“停服即失效”的行业规范如今正面临法律挑战。
该法案由加州众议员克里斯·沃德于今年2月提出。已完成多轮修改。根据加州立法信息网站的最新版本,其规定将适用于2027年1月1日之后销售的所有游戏。

该法案的核心要求非常明确:当游戏开发商和发行商关闭服务器时,必须保证游戏能够离线独立运行;如果无法做到这一点,他们必须将全额购买价格退还给玩家。具体来说,发行商需要在服务器关闭之日向玩家提供至少三种选择之一:要么提供不依赖运营商服务、可以独立运行的游戏数字版本;要么提供游戏的数字版本。或推送补丁或更新,以便现有游戏可以完全脱离官方服务器运行;如果前两者均无法实现,则将按原购买价格全额退款给玩家。
除了善后计划外,该法案还对暂停程序提出了更严格的要求。计划下架游戏的厂商必须在游戏下线前60天通过游戏内公告和官方网站发出通知。通知不能只是走过场,说“谢谢大家的陪伴”。必须明确注明终止日期、无效功能、潜在安全风险以及玩家继续游戏或申请退款的完整流程。同时,该法案还禁止制造商继续销售暂停前两个月的游戏。
然而,该法案并不是“一刀切”。最新修订版本包含多项豁免:XGP、PS Plus等包月服务、无任何货币交易的免费游戏、购买时可直接下载到本地且不需要互联网连接的无DRM数字游戏等不属于强制适用范围。
值得一提的是,这场由玩家发起的维权行动,已在全球范围内形成联动。 “停止杀戮游戏”透露,该组织不仅参与了加州法案的起草讨论,上周还受邀前往英国文化、媒体和体育部提供相关建议;同时,欧洲议会还将就该组织发起的公民倡议举行公开听证会。

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