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《进击的巨人2:最后一战》制作公司因使用AI遭抨击,这不会是最后一次

2026-04-12 06:4800

动画宠儿WIT Studio,《进击的巨人2:最后一战》和即将推出的《ONE PIECE 海贼无双4》 重制版》的工作室,刚刚与粉丝们正面交锋,却输了。该工作室因在《Ascendance of a Bookworm》 的开场动画中使用生成式人工智能而遭到强烈反对,随后发表了一封道歉信。

进击的巨人2:最后一战

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动作角色扮演游戏

《进击的巨人2:最终之战》增加了很多新元素,无论是玩法还是内容:前者增加了杀伤模式和杀伤武器;内容直接增加了两种模式,提供给玩家的游戏时间也线性增加。也延续了动画前两季的剧情,整体具有连贯性。但新鲜感过后,作品不可避免地陷入“重复”的怪圈。

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该动画系列于四月初首映,但粉丝们立即注意到并批评了开场动画中的轻微失真问题。尽管WIT 是该领域最知名的工作室之一,但它也不能幸免于生成式人工智能的使用。尽管工作室正在撤回开场动画并用“完成版”取而代之,但人工智能对动画行业的影响似乎已经开始显现。

图片来源:WIT工作室

我们在2025 年底看到了事情的发展,当时亚马逊试图使用人工智能生成的画外音来加快《Banana Fish》、《Vinland Saga》、《No Game No Life: Zero》 等剧集的制作。该公司希望没有人注意到,但翻译质量太差,很难不被注意到。与WIT 一样,亚马逊也撤回了对人工智能的使用,并更换了糟糕的翻译。然而,这并没有阻止这家价值数十亿美元的公司于2026 年1 月发布了一个未公开的人工智能配音平台的新职位空缺。

人工智能对动画的侵蚀还不止于此。 2025年,制作了《ONE PIECE 海贼无双4》和《龙珠Z:电光火石ZERO》的东映动画公布了为期10年、耗资1000亿日元(6.5亿美元)的全球扩张计划。该计划的关键原则之一是拥抱人工智能、虚拟现实和增强现实等下一代技术。

龙珠Z:电光火石ZERO

战斗

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虽然网上很多人一提到人工智能就感到畏缩,但我认为东映公告中最可怕的部分是其将IP 创作量增加两倍的目标。这不是一件容易的事。动画电视连续剧的制作需要时间,大多数制作大约需要一到两年的时间才能完成。即使世界各地不断增加新的工作室,更大的工作量也意味着你一定会看到一些捷径。

动画行业的工作条件已经很糟糕了。将人工智能添加到方程式中肯定无法解决问题。事实上,如果不加以控制,只会导致更糟糕的结果。

与业内许多其他工作室一样,WIT 面临着不断发布内容的巨大压力。它的尝试性进军是有道理的,特别是据报道,WIT Studios 在截至2025 年5 月的财年中亏损了1.7 亿日元。满足当今日益增长的动画需求是必然的,这使得人工智能的使用在行业中几乎不可避免——,而WIT 最近的行动只会强化我的这一信念。

如果您认为WIT 树立了坏榜样,请再想一想。这不会是你最后一次在动画中看到人工智能。

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