育碧印度公司宣布《Prince Of Persia: Sands Of Time Remake》 已经过去六年了,直到现在新的图像才开始出现。
波斯王子:时之砂重制版
动作冒险、
角色扮演
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正如《波斯王子》 Universe 发现的那样,游戏设计师Chandra Cowens 最近在他的作品集中上传了一张GIF,展示了该项目中以前未曾见过的镜头。虽然视频中看到的大部分镜头也出现在2020 年的发布预告片中,但它也更好地展示了Prince 在图书馆与Farah 并肩作战的战斗场景,以及Prince 跳墙获取时间匕首的跑酷动作。
不幸的是,这是一个低分辨率的GIF,帧速率不稳定,因此它对最终项目的外观并不完全准确或公平。尽管如此,考虑到在育碧蒙特利尔接管之前我们对原版重制版知之甚少,这仍然是一个有趣的一瞥。
游戏设计师首次展示《Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake》的蹬墙跳
如果你在过去的六年里没有关注或者被及时冻结了,那么这部翻拍版在预告片发布反响不佳后被推迟到了2021年(就像王子被一群沙秃鹫袭击一样)。到了二月份,它被无限期推迟,仅仅几个月后,育碧蒙特利尔接手并重新开始开发。《Prince Of Persia: The Sands of Time》 重制版的第二次尝试原定于2022-2023 年发布,但再次推迟到2026 年,并最终在今年早些时候取消。
最初的镜头看起来粗糙且未经修饰,但这并不奇怪,因为育碧印度已被指示使用AnvilNext 2.0 引擎,正如我们在2022 年报道的那样,该引擎是为《刺客信条:起源》 等开放世界游戏设计的。消息人士告诉我们,游戏中的基本运动机制最初无法在引擎上实现,并且由于没有提供原始版本的设计文档,工作室不得不完全从头开始设计资产。
考虑到这一背景,更不用说冠状病毒大流行给本已混乱的开发过程带来的混乱,这里的图形看起来如此出色令人惊讶。

波斯王子:时之砂
发布日期2003 年10 月28 日ESRB评级青少年//血腥、暗示性主题、暴力开发商育碧蒙特利尔发行商育碧游戏引擎玉










