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《红色沙漠》开发商确认即将推出BOSS再战、困难难度、收复敌方领地及更多内容

2026-04-10 19:0600

《红色沙漠》的开发商Pearl Abyss 概述了游戏在未来几个月内将进行的一系列重大更新,每项更新都解决了最近社区反馈中提出的许多问题。

在《珍珠深渊》博文中,确实有一些万众期待的改动,包括boss重战、夺回敌方领地、难度设置等。此外,Pearl Abyss还确认了两个次要角色Damiane和Oongka将进行升级,使其能力更接近主角Kliff,同时添加宠物、坐骑、新服装,并对存储系统进行重大调整。

同时,用户界面和操作控件也将得到改进,远景质量也将得到提高。也许最重要的变化是玩家终于可以将物品隐藏在悬崖背上!

这里有很多东西需要整理(所有细节如下),但让我们从领土重新封锁开始:

“和平转瞬即逝,黑暗不会轻易撤退。敌人的残余势力正在伺机夺回解放的地点。再次驱逐占领这些据点的势力,继续证明格雷迈恩家族的实力。”

这是即将到来的时间线更新,正如我们本周刚刚报道的那样,一些玩了数百小时的玩家抱怨游戏世界变得太和平了,因为他们基本上已经清除了所有敌人。

同样欢迎对难度设置进行调整。官方描述如下:

“我们会增加难度设置功能,让所有玩家,无论是灰鬃新人还是资深冒险家,都能以最适合自己的难度享受冒险。你可以选择简单、普通或困难难度。”

正如之前报道的那样,一些玩家呼吁引入困难模式,因为他们觉得更新后游戏变得太简单了。不过现在我们知道游戏还会加入简单模式,这对于喜欢更轻松体验的玩家来说应该是个好消息(《红色沙漠》的地方难度相当高,尤其是一些boss战)。不同难度设置下游戏体验的变化值得期待。

这非常重要:达米安和昂卡的新能力:

“我们完全理解玩家的反馈,达米安和安卡需要拥有相当于力量之掌和正义之力的技能。为此,这两个角色都将获得相当于这些技能的新能力。”

这很关键,因为玩家发现与克里夫相比,达米安和昂卡的能力范围更有限,事实上,这两个角色都无法完成游戏的大部分内容,因为他们不具备解决谜题所需的能力。希望这次改变之后,达米安和昂卡能够成为真正可选的另类角色。

其他生活质量的改善也备受期待。能够直接从营地仓库进行制作是游戏的一项重大改进,目前游戏需要玩家在每次制作时从储物箱中取出资源并将其放入背包中。此外,还将添加更多可召唤坐骑和新宠物。

总的来说,这一切对于《红色沙漠》 来说都是好消息。我从未见过哪个开发者如此迅速地对一款大型3A 单人开放世界游戏做出如此全面的改进,《珍珠深渊》值得称赞。游戏的更新速度确实令人印象深刻,每周您都会想知道接下来会发生什么。 Pearl Abyss表示,以下变更将于4月至6月逐步推出。

2026年4月至6月《红色沙漠》即将到来的改动:

红色沙漠

幻想,

冒险,

行动,

开放世界,

下一代游戏

《红色沙漠》可能并不适合所有玩家。庞大的内容就像一把双刃剑。玩起来会让人觉得有点累,但如果你能接受它海量的内容,或者想找到一款能充分打发时间的《桶3A》,那么它仍然会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。

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新内容与功能我们正在准备新的挑战,让您在Pywel 之旅中不断测试自己。

Boss再战你在《红色沙漠》遇到的强大boss正在等待再次挑战你。通过Boss重战功能,你将有机会再次面对任意Boss,考验你的成长,并通过不同的策略和方式进一步磨练你的战斗风格。

领地再封锁和平转瞬即逝,黑暗不会轻易退却。敌人的残部正在等待机会夺回解放的地点。再次驱逐占领这些据点的势力,继续证明了格雷迈恩家族的实力。

难度设置新增难度设置功能,让所有玩家,无论是灰鬃新人还是资深冒险家,都能以最适合自己的难度享受冒险。您可以选择简单、普通或困难难度。

我们还在开发新的以战斗为中心的内容,敬请期待。

角色玩法改进 达米安和翁卡的新技能我们充分理解玩家的反馈,达米安和昂卡需要拥有堪比“力量之掌”和“正义之力”的技能。为此,两个角色都将获得与这些技能相称的新能力。

隐藏背部武器将添加一个新选项,用于将武器隐藏在角色的背部,以便某些背部装备不会在战斗中破坏沉浸感。

新增服装:角色将添加新服装。

此外,某些只能出售或捐赠的服装将进行更新,以便它们也可以穿着。

生活质量与生活功能改进 新增专用仓库食品仓库:我们计划增加一个新的食品仓库,您可以直接在其中取出食材进行烹饪。准备饭菜时,您可以使用食物储藏室和背包中的食材。

衣柜:将有一个新的衣柜存储空间,用于放置您的头饰、盔甲、手套、鞋子和斗篷。

收藏仓库:将会有一个新的收藏仓库,你可以直接从里面取出物品进行锻造和制作。这个仓库可以存放各种制作材料,包括昆虫、石头、矿石等等。

收藏品仓库:将会有一个新的收藏品仓库,为您提供一个存储与冒险相关的任务物品以及您在旅行中收集的食谱和其他物品的地方。

宠物与坐骑将添加更多可召唤坐骑和新宠物。此外,除了现有的马具套装外,我们还正在规划其他坐骑的特殊装甲。

系统与图形改进 UI改进为了提高可读性,我们将添加最小字体大小调整选项。由于《红色沙漠》支持14种UI语言,因此在所有语言中全面优化此功能还需要一些时间,但我们计划首先引入它,以帮助提高游戏体验的舒适度。我们还计划继续改进各种用户界面元素和生活质量功能,包括改进地图、背包和住房系统。

操作控制改进我们正在仔细审查玩家关于操作控制的反馈。为了提供更好的游戏体验,我们计划为某些控制器输入添加自定义选项。我们还将扩大键盘和鼠标的可配置按键范围,以提高可用性。

远景画面质量改进我们正在努力增强远处背景的真实感,以便您能够更深入地欣赏展馆的风景。请注意,由于不同条件下远景变化和渲染质量的改进,补丁文件大小可能会稍大。查看下图,预览更新后Pavel 的外观。

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