据《福布斯》记者了解,《失落星船:马拉松》的开发成本已超过2亿美元,扣除后续运营和内容更新成本,可能已超过2.5亿美元。
失落星船:马拉松
射击、
玩家对战,
科幻小说,
搜查、打击、撤退
游戏本身的品质有在寻败类中站稳脚跟的基础,但能否在这个日益饱和的赛道上坚持到底,还要看它正式上线后的表现。
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这是什么概念?根据过往消息,我们可以知道《最后生还者2》的开发成本约为2.2亿美元,而《赛博朋克2077》本体的开发成本传闻仅为1.7亿美元(不包括DLC开发和宣传费用)。
最后生还者2
恐怖,
动作角色扮演,
现实的,
2.5D,
即时
即便第一代被视为PS平台必玩大作,第二代也达到了这样的高度。如果抛开“高尔夫”、“政治正确”等各种争议,这是迄今为止除了《最后生还者3》之外没有同类游戏可以超越的优秀作品。
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这款由Bungie打造的搜索与防御射击游戏已上线一个多月,并已在PS5、Xbox Series X|S和Steam平台上推出。大约70%的玩家来自PC(Steam)。
PC玩家的平均游戏时间约为28小时:约22%的玩家超过50小时,7%的玩家超过100小时。

Steam数据显示,目前游戏高峰期同时在线人数约为2万人。相比之下,首发时的峰值为88,000 人,在测试活动“服务器大满贯”期间达到了143,000 人。该游戏目前在Steam日活跃榜上排名第77位左右; Xbox平台表现更弱,排名第106位左右。
尽管有玩家担心它会重蹈一些失败的服务型游戏的覆辙,但Bungie表示将长期运营这款游戏,并在未来很多年里持续更新和优化内容。








