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《The 超级马里奥银河2 Movie》需要更多角色,减少NPC

2026-04-08 21:4500

对于玩了几十年任天堂游戏的人来说,《The 超级马里奥银河2 Movie》 是客串角色的名人堂。 Wart、Birdo、R.O.B.《超级马里奥 奥德赛》 的霸王龙,甚至Fox McCloud 都出现在这部为复活节彩蛋猎人量身打造的电影中。这是一个有趣的猜谜游戏—— 一段关于“你能说出这些视频游戏角色的名字吗?”的TikTok 短视频时间被拉长至98分钟。但所有这些乐趣都是以牺牲连贯的叙述为代价的。虽然《The 超级马里奥银河2 Movie》确实有很长的角色列表,但其中大多数都是NPC。

在游戏术语中,NPC 指的是“非玩家角色”。这是一个宽泛的术语,涵盖了从情节重要的配角到普通店主的所有内容,但近年来,随着这个缩写进入Z 世代俚语,它获得了更具贬义的含义。在现实生活中,NPC是一种侮辱,是针对缺乏独立思考、只按程序行事的人。这是一个相当不错的讽刺,但它仍然植根于老式电子游戏的基本原则。人物驱动行动; NPC 重复他们的预设线路,以确保这些角色到达他们下一步需要去的地方。

当你把《The 超级马里奥银河2 Movie》 放入这个结构的上下文中时,它创造令人难忘的字符的困境开始变得更容易理解。从某些方面来说,这可能是有史以来最忠实的视频游戏改编作品。故事开始于小鲍泽绑架了罗莎琳娜公主,在影片的开场之后,罗莎琳娜公主就几乎消失了。消息传到了蘑菇王国,马里奥和他的朋友们踏上了拯救公主的星际之旅。从那里开始,队伍从一个星球跳到另一个星球,每个星球都像一个关卡一样布置。赌场、太空港和史前世界—— 都是一个小场景,拥有自己独特的主题和设计,就像您常见的马里奥游戏一样。

在每个星球上,主角团都会遇到一位重要的NPC,他们将帮助他们前往下一个地点。抢。给了桃子确切的指示。福克斯·麦克劳德持有快速旅行站的钥匙。沃特和他那帮从:010 到30000 的恶棍只不过是小Boss。《Super Mario Bros. 2》 中的蜂王(由伊萨·雷配音)与其说是一个角色,不如说是一个任务步骤:“赢得女王的青睐并前往下一个世界。”他们在故事中都有“功能”,但很难称之为“角色”。沃特是谁?他为何统治一家颠倒的赌场?没关系;他的特点,就像他起源的游戏一样,是可以打嗝和吹泡泡。

从理论上讲,这种视频游戏结构“可以”发挥作用。毕竟很多好莱坞大片都采用了游戏的语言。如果你愿意简单一点的话,《超级马里奥银河2》的很多电影也可以被描述为英雄穿越不同关卡并与当地NPC互动的故事。在其最好的时刻,《星球大战》成为了一部出色的儿童喜剧,每一个新的客串都开辟了一个新角色的小插曲。抢。在《The 超级马里奥银河2 Movie》中,他对行动缓慢的DMV树懒进行了最好的模仿,这是电影中最好笑的部分之一。游戏观察老师变成了一个非常有趣的“杀出重围”式的救援角色。

然而,除了这些时刻之外,缺乏真实的角色发展使得过多的客串感觉像是入侵。以福克斯麦克劳德为例。毛茸茸的英雄《疯狂动物城》 由格伦·鲍威尔配音,是主要演员之一。他甚至有一个动画背景故事来解释他所属的游戏系列的前提。 (考虑到有10 岁的孩子从未经历过《星际火狐大冒险》 是一个活跃的系列的时代,这对孩子来说是必要的背景。) 虽然福克斯获得了大量的镜头,但他没有获得任何类似于角色弧线的东西。他会讲几个笑话,驾驶着他的Arwing 载着主角们穿越星空,然后在不再需要他的服务时悄悄消失。他的角色与蜂王的重量大致相同:她是一个非角色,进入和离开她唯一的场景,没有任何定义特征。

这个问题甚至延伸到了主要英雄身上。罗莎琳娜是一位陷入困境的少女,她的存在只是为了讲述桃子的背景故事,而这并没有以任何重要的方式加深她的性格。耀西除了“耀西!”之外什么也不能说,是情绪范围缩小的格鲁特版本。这次我几乎不记得关于路易吉的任何事情了,除了查理·戴在最后一刻说出了电影中最好的台词。 (“好吧,城堡……死了。”)就连马里奥本人也完全陷入困境。他唯一的发展集中在他鼓起勇气约桃子出去,这个细节在完全迷失在糖果色的喧嚣中之前就已经介绍过了。每个人都是被剧情拖着走的NPC。

这是一个奇怪的决定,考虑到2023 年的《星际火狐大冒险》 尽管有种种缺陷,却被赋予了这个角色。马里奥遵循清晰的英雄旅程,尽管他的成长弧线很基本,但很容易支持他。安雅·泰勒-乔伊将桃子描绘成一位女王,在混乱中努力维持对王国的控制,从而重新发现了桃子的独立性。最值得注意的是,鲍泽是一个令人难忘的反派,因为杰克·布莱克可以轻松地在卑鄙的坏人和心软的猛男之间切换。他是这部电影的明星。

毫不奇怪,鲍泽是《The Super Mario Bros. Movie》中唯一一个表现出类似成长的角色,从一个改革的盟友到一个忠诚的家庭男人,再到愿意重返黑暗以支持他令人讨厌的儿子。鲍泽和小鲍泽之间的场景是电影中唯一具有真实实质或情感的时刻。即便如此,他们棘手的关系还是在有限的拍摄时间内匆匆结束。我们不能让他们的互动有喘息的空间;我们“必须”为女王腾出空间!

如果您对马里奥电影的期望只是在大屏幕上观看一系列的关卡,那么《The 超级马里奥银河2 Movie》 正是这样做的。如果用户评论可以被认为是可靠的快照,也许这就是评论家和普通观众之间存在分歧的原因。粉丝和游戏玩家对于各自媒体的作品结构有着截然不同的看法。对于评论家来说,这是一个缺乏实质性人物的叙事混乱。对于玩家来说,这是一次典型的充满任务提供者和老板的冒险。希望该系列中不可避免的第三部分的编剧和导演人能够找到一种方法来更好地连接这些观众,然后将“更多”英雄引入到一个甚至没有时间介绍现有角色的故事中。

图片: 任天堂/照明

图片: 任天堂/照明

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