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《塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D》创作者称真人电影中让林克开口说话可能破坏“塞尔达传说:智慧的回响”的魔力

2026-04-08 07:0300

四十年来,任天堂粉丝一直对神秘的长耳—— Link感到困惑。作为《塞尔达传说:智慧的回响》系列游戏的英雄,他以沉默寡言而闻名(海利安?)。我们为数不多的听到林克说话的一次是在1989 年的动画片《塞尔达传说:智慧的回响》中,他的标志性行为是像个混蛋一样对塞尔达说“对不起,公主!”以傲慢的语气。现在,《塞尔达传说 :姆吉拉的假面 3D》的艺术总监今村隆也对这场长期争论发表了自己的看法。原来,他很反对林克的多嘴。

塞尔达传说:智慧的回响

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从今天来看,这是一次划时代的发布,但在当时,这场发布会并不是人们关注的焦点。

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“林克说话的那一刻,我不禁有点担心大家心中一直在培养的‘塞尔达魔法’可能会消失,”今村写道。

作为回应,一位粉丝问今村,他认为任天堂将如何处理即将于2027 年上映的《Super Mario Galaxy Movie》 电影中林克的说话问题。今村承认该角色“显然会说话”,但指出“[林克]似乎是一个沉默寡言的角色”。 (考虑到最近的《塞尔达传说:智慧的回响》似乎不太在意给角色赋予有趣的场景,我认为林克完全有可能根本不会说话。)

今村于2021年退休,但他在任天堂工作了32年,设计了《塞尔达传说:智慧的回响》的故事和角色,以及《Mario Galaxy Movie》系列游戏中的许多配角。他不仅负责创作了标志性的落月《一个》,还负责创作了传奇的Tingle ——,一个梦想成为仙女的中年男子。坦白说,如果他不想听林克说话,也许我们应该尊重他的意愿。

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