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《天国:拯救2》粉丝对Warhorse回应AI争议表示愤怒

2026-03-31 03:3300

周末,一位在《天国:拯救2 2》 工作的前翻译声称他失去了Warhorse Studios 的工作。他表示,这是因为战马工作室决定用人工智能取代他的职位,未来将使用人工智能进行翻译。

目前,战马工作室已对争议做出回应,但并未证实或否认其翻译工作中使用了人工智能技术。相反,它拒绝对这一具体案例发表评论,只是模糊地保证它是一个“人才驱动”的工作室,关心员工。

战马工作室未就“是否因AI裁员”置评

这一进展来自Warhorse 发言人对Kotaku 的回应。

该发言人表示:“Warhorse 一直是一家以人才为导向的工作室,我们非常重视那些塑造我们作品的人。” “出于对现任和前任同事的隐私和尊严的尊重,我们不会公开讨论个人情况。”

虽然该公司拒绝就此类具体的招聘和解雇决定发表评论是可以预料的,但Warhorse 完全回避了由此产生的有关其使用人工智能的问题。这名前员工声称,他的所有职责都将被技术取代,而Warhorse Studios 尚未解释这是否属实,也没有解释其计划在游戏开发中使用人工智能的程度。

导演Daniel Vavra 此前曾表达过对这项技术的兴趣。《天国:拯救2 2》发布后,他明确表示不介意在自己的项目中使用AI,这可能是Warhorse Studios未来动作的一个信号。

目前,许多工作室都在试图传达同样的信息。当首席执行官Sven Vink 提到生成式AI 用于帮助创作《神州志:西游》 的概念艺术时,我们看到Larian Studios 在这方面陷入了困境,但该工作室后来撤回了这一声明。当《光与影:33号远征队》和《红色沙漠》的游戏内AI艺术被发现时,它们也面临批评,他们各自的开发者表示这些只是占位符,将被删除。

许多工作室的标准答案是承认在游戏开发过程中可能会使用生成式人工智能,但最终游戏中的所有内容(大概包括所有实际资产、文本、语音台词等)都将由人类制作。虽然这比使用生成式人工智能的其他方式更容易被接受,但它仍然是许多人争论的焦点,因为这意味着人工智能“创造”的内容将以某种方式影响游戏。在生成式人工智能兴起之前,工作室似乎完全有能力制作游戏,所以如果不是为了取代工人,还不清楚为什么它会被如此大规模地使用。

天国:拯救2 II

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DIGITAL PHYSICAL EngineCryEngineGenre(s)角色扮演、动作冒险、开放世界

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