当你想到恶魔时,你想到的可能是一些长相丑陋、长着翅膀、舌头分叉的怪物。也许是《毁灭战士:黑暗时代》中那些被你炸成碎片的丑陋大怪物之一。在Arc System Works 的新双摇杆射击游戏《Damon and Baby》中,标题中的恶魔并不可怕或怪异;相反,它是一个怪物。如果有的话,他基本上是一个普通的(有角的)人,被迫照顾一个他不想与之有任何关系的幼儿。他们一起踏上的旅程带来了一场令人愉快的枪战冒险,尽管游戏的一些设计选择有时会妨碍这种乐趣。
孩子的监护人(一位在游戏事件发生前去世的牧师)委托达蒙照顾她,并请求达蒙保护她。现在达蒙确实被这个孩子—— 困扰着,因为他会把她扔到任何地方。 (在战斗中扔婴儿来穿越关卡和躲避攻击是达蒙和婴儿游戏玩法的重要组成部分。)照顾她给达蒙从“恶魔王”晋升为“超级恶魔王”的计划带来了阻碍。不过,不要让这些头衔欺骗了您。在游戏早期展现幽默感的场景中,—— 弹出了一个金字塔图,显示备受推崇的魔王达蒙实际上处于恶魔等级制度的最底层。
两人穿越沙漠小镇、豪宅和雾气笼罩的亚利桑那州凤凰城等地点,达蒙试图保护孩子免受恶魔(包括一些真正丑陋的恶魔!)的侵害,这些恶魔出于邪恶目的而想要她。达蒙和宝贝的部分乐趣在于了解为什么这个孩子如此重要,并观看达蒙接受他的父亲角色。他甚至用一个专门为她设计的机器人玩具装饰了他们的拖车,有一次她称他为爸爸。太可爱了!

当婴儿在达蒙背上的座位上弹跳时,他们发现自己陷入了一场无休止的枪战中。达蒙拥有一把值得信赖的手枪,弹药无限(并且伤害较低,以保持平衡)。最好的武器是他的机枪、霰弹枪和火箭筒。你需要为他们拾取弹药,但经常会发现弹匣多得你无法携带。
敌人会不断地掉落这些具有不同修改的武器的新版本,或者被盟友奖励给你。一把机枪可以用一颗子弹造成巨大伤害,而另一把机枪可以将一颗子弹分成四枪,每枪造成的伤害较小,但可以有效地一次性消灭成群的敌人。
我在四发机枪和五发重击散弹枪之间切换;它一击就消灭了基本的敌人。清除成群的恶魔爪牙总是令人愉快的,其中一些恶魔爪牙非常强大,但在Boss 战斗中,游戏玩法就有点单薄了。
Boss 通常体型大、速度慢且强大,但不需要太多移动即可击败。在一场Boss 战中,我大部分时间都站在原地,将一本又一本的杂志扔到恶魔身上,只有在需要躲避攻击时才跳起来。它们并不构成太大的挑战,但看起来很酷;众多的Boss 包括穿着西装的狼人、浪人般的剑客,以及爬在建筑物侧面的巨型蜥蜴般的敌人等等。他们可能带来的任何紧张感都会因为需要不断打开主菜单让达蒙吃东西来补充他的生命而减弱;没有专门的战斗中治疗按钮。

越往前走,达蒙和贝比就越烦人。治疗所需的所有食物都会占用达蒙背包和储物箱中的大量库存空间,而你获得的所有枪支也会占用更多空间。游戏鼓励你不要在关卡中丢弃它们,这样你就可以将它们出售以获得黄金,这意味着要花费太多时间来管理Damon 的库存——,当有恶魔需要杀死时,这不是你想要做的。
每次我找到检查站时,我总是传送回第一个城镇,出售那些枪支,并将尽可能多的松散原料变成汉堡(这可以恢复更多生命值)。你还需要尽可能多地储存黄金,因为购买传送装置的成本很高,而且你不想发现自己找到了传送装置却没有足够的资金来使用它。
实际的关卡导航有时也很烦人。达蒙和宝贝是从固定的等距视角呈现的。这对于大型开放空间非常有用,但在室内探索时不太理想。因为墙壁消失了,所以摄像机仍然可以聚焦在达蒙身上(想想《博德之门3》中的环境是如何被剥离的),必要的门口也从视野中消失了。在游戏的一个早期关卡中,我花了太长时间探索地雷,试图弄清楚该去哪里,却没有意识到我认为没有门的一堵墙实际上包含了我需要前进的路径。我只需在正确的位置将达蒙扔到看不见的墙上,然后让他进入一个我之前认为无法进入的房间。

相机问题主要局限于视野受阻的内部空间,因此探索达蒙和婴儿的关卡通常是一种优势,而不是一种挫败感。虽然您在Steam 页面上找不到“Metroidvania”字样,但《Damon and Baby》是一款名副其实的Metroidvania 游戏。当你漫游时,你会遇到需要特定能力才能通过的路径,一旦你获得了进入这些区域的必要能力,就需要大量的回溯。其中一些能力还兼作战斗中的攻击,例如造成致命一击的冲刺。有大量的小路可供探索,探索的奖励也各不相同;如果你想看看每个黑暗角落里可能隐藏着什么,《Damon and Baby》绝对是一款你可以投入大量时间的游戏。
就像一个蹒跚学步的孩子和达蒙相处的时间越长,她就越喜欢她一样,达蒙和宝贝会奖励你越来越深入地探索它所提供的东西。尽管相机有时会妨碍探索,而且你经常会因库存管理而分心,但跑轰体验的每一刻都是极好的。射击恶魔永远不会过时。
《Damon and Baby》现已登陆Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5 和Windows PC。本次评测是在Nintendo Switch 2 平台上使用Arc System Works 提供的预发布下载代码进行的。您可以在此处找到有关Polygon 道德政策的更多信息。








